第496章 【玩具战争】终局之前(2 / 2)

是的,我们可以把它解释为副本的机制。</p>

但就如那些新本格推理作品一样,哪怕世界观中存在各种怪力乱神,那也得符合基本的逻辑。</p>

时间,这个与我们一同前进,具有一维性和不可逆性的存在,早已在日用常行中显得稀疏平常。</p>

但仔细思考,其完全均匀、永恒存在的性质,难道不本来就是个奇迹吗?</p>

如果在【玩具战争】的世界观中,“时间”这一奇迹会被逆转扭曲,那也一定有个来源。</p>

有可能是整个世界本来就有这样的特质——暂时没看到相关的证据。</p>

另一个可能,便是人为的。</p>

那会是谁干的呢?</p>

答案实在是显然的不能再显然了,甚至找不到另一个嫌疑人。</p>

那位史丹利,必然是一切的策划者。</p>

他将时间线倒退,目的自然是想要在某个时间节点,寻得或改变什么。</p>

具体的目标暂不明确,但有一点可以确认。</p>

那位史丹利,一定随着时间的倒退,一起来到了这个1972年的世界。</p>

这并不是一个多么难以得出的结论。</p>

早在第一次“像素世界”进入,或者听关时讲述他在“像素世界”中遭遇便应该意识到。</p>

那些像素机械玩偶所对应的,正是最初的五个孩子。</p>

他们在1993年,在那家“查克鬼屋”中被拆除,灵魂却没有完全消散。</p>

而他们的归处,便是这片“像素世界”。</p>

这群漂泊的灵魂显然与被“副本源质”赋予生命的玩偶不同,他们的智能更高,仇恨也更深刻。</p>

哪怕已经到了魂飞魄散的地步,也一刻没有放过那位史丹利。</p>

整个“像素世界”便是这种精神力的产物。</p>

以整个“查克家庭餐厅”为骨,以那个年代常见的街机游戏为皮,得以保存。</p>

为每一个进入那个世界的人提供帮助,并希望他们去找到那位凶手。</p>

这也是为什么关时会看到那段,发生在1972年的儿童失踪案的影像。</p>

这个诡异的“像素世界”就这样,在怨念的包裹中脱离现实,悬停而止。</p>

但也只有在这样的世界中,才能成功脱离本不可逆的时间,回到过去。</p>

手中寻龙尺的震动颇为剧烈,虽然对高异用其砸墙有些不满,但其前端依旧直直指向餐厅一侧。</p>

是的,推理并没有错。</p>

那位潜伏到遥远未来的史丹利,正躲在这“像素世界”中,尝试回到过去。</p>

幸运的是,高异不会让这个罪魁祸首见到那“第五夜”了。</p>

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