眼前的空间不出意料,便是那“像素世界”的入口。</p>
没错,就是之前高异曾进入过的奇怪空间,也是那位谭寻卫寻得“彩蛋”的地方。</p>
高异最早以为,这片“像素世界”的出现,是作为未来【星探】的谭寻卫所导致的。</p>
但这个猜想很快被推翻,毕竟其中存在着的机械玩偶们,都拥有着与副本相关的某些回忆。</p>
最终的确认,来自那位“张指导”。</p>
而这也是在整个“调查局矿工小队”离开前,高异所询问的最后一件事情。</p>
是的,在他们之前的十来次探索中,这【玩具战争】副本里也出现过有人进入“像素世界”的情况。</p>
这就说这片空间的出现,不是偶然。</p>
那答案就显而易见了——这个“像素世界”就是副本的一部分</p>
另一方面,既然有玩家会偶然进入,也就意味餐厅内存在着“像素世界”的入口。</p>
配合着寻龙尺,高异便找到了这里,来到了眼前这个“传送门”眼前。</p>
为什么一看到就会说这是个传送门呢?</p>
简单来说,高异眼前这个椭圆形的浮空洞口,完全是各种游戏中能见到的“传送点”的翻版。</p>
就像你过了科目一,看见马路上的实线就应该知道不能变道一样。</p>
当你玩了足够多的游戏,看见眼前这种东西,就应该知道其能够带你进入另一个空间。</p>
考虑到其突兀的像素风格,会进入哪片空间似乎也不是个什么疑问.......</p>
深吸了一口气,高异抓起手中微微有些弯曲的寻龙尺,迈步走入了这道传送门中。</p>
熟悉的眩晕感再次袭来,视线重新清晰之时,四周已经变成了像素风的墙壁。</p>
没错,在这“第四夜”中,高异再次回到了这片“像素世界”。</p>
由于已经有了上次进入时的适应,在【D级人员】的保护下,高异的身体变得愈发清晰,已经接近正常的图像。</p>
同时带来的,便是身体的灵活与敏捷。</p>
略微估算了下方位,高异迈步进入了走廊之中。</p>
上一次进入这“像素世界”时他就有所怀疑,这次算是确定了。</p>
整个“像素世界”和副本内的餐厅,实际上是一一对应的。</p>
虽然随着几次重新开业和改装,具体房间分布上已经有了不小的差距。</p>
但大体的布局状况,是完全一致的。</p>
驱动【安乐椅侦探】,将有段时间没使用的“建构”能力唤起。</p>
数层地图与眼前的像素风走廊重叠,轻松为高异指明了道路。</p>
他要寻找的,自然是整个副本的罪魁祸首。</p>
想要理解这层逻辑,我们不得不略微回退,从更高的总体性层次上,思考整个【玩具战争】副本。</p>
最显要的问题便是,这“第一夜”、“第二夜”的机制,究竟是从何而来的。</p>
在整个【玩具战争】的原型,《玩具熊的五夜后宫》中,玩家确实需要度过五个夜晚,作为游戏的总流程。</p>
但五个夜晚,可不会像眼下的副本一样,以十几年为跨度,越来越往前。</p>
2023、1993、1987、1972.......</p>