蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒蝇,3阶4级兵,属性:
攻击力:2点,防御力:3点,hp:60,伤害:3~7点,占据格子:x2点,速度:2格,atb主动性:2点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。
毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成0点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态不受反击。
剧毒状态下,每次行动前受到0点剧毒属性伤害,持续5次行动。
巨蜥,4阶4级兵,属性:
攻击力:5点,防御力:9点,hp:45,伤害:5~9点,占据格子:点,速度:5格,atb主动性:5点,特技:蜥蜴种。
野牛,4阶级兵,属性:
攻击力:2点,防御力:9点,hp:60点,伤害:4~点,占据格子:x3格,速度:点,atb主动性:0点,特技:野兽生命、骑兵。
飞龙,6阶3级兵,属性:
攻击力:39点,防御力:30点,hp:270,伤害:22~33点,占据格子:2x2点,速度:9格,atb主动性:点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。
飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4范围内造成00点剧毒属性伤害,并获得猛毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
猛毒中毒状态下,每次行动前受到00点剧毒属性伤害,持续3次行动。
亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+点。
九头蛇,7阶3级兵,属性:
攻击力:45点,防御力:36点,hp:450,伤害:45~75点,占据格子:4x4点,速度:格,atb主动性:5点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。