第116章 真正意义上的肉身无敌!(6.1加更)
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特性“同级无敌”的实战效果。
让陆沉相当的满意。
有了这一点。
那么在未来的万人战场之中。
就不会出现敌人上万人。
同时集火陆沉一人。
哪怕是破不了陆沉的防御。
但敌军仍然可以凭借数量的优势。
一秒上万道攻击落在陆沉的身上!
那陆沉一秒就得扣掉一万血量!
倘若敌人数量多达十万人!
那陆沉就更加扛不住这种情况了。
但“同级无敌”的效果。
完美的解决这个问题!
正常来说。
10级的“同级无敌”特性已经足够用了。
因为陆沉的等级。
一直都保持的遥遥领先全球其他玩家的速度。
但是。
陆沉为了保险起见。
决定继续提升“同级无敌”的等级。
目前,“同级无敌”已经是10级。
接下来就得依靠吞噬其他的体质,来扩充等级上限。
陆沉迅速查看他拥有的体质情况。
【SSS级体质:全激活!当前拥有5个!】
【SS级体质:全激活!当前拥有15个!】
【S级体质:全激活!当前拥有30个!】
【A级体质:全激活!当前拥有50个!】
【b级体质:全激活!当前拥有30个!】
陆沉先勾选b级体质。
【可为“同级无敌”特性突破0.2级上限,当前突破等级非整数,暂时无法突破!】
很快,30个b级体质,全部都给“同级无敌”特性给吞噬了。
特性等级上限提升到16级。
陆沉紧接着勾选A级体质。
【可为“同级无敌”特性突破0.4级上限,当前突破等级非整数,暂时无法突破!】
然后,陆沉一口气勾选了10个A级体质。
全部给“同级无敌”特性吞噬掉。
再花费了5万圣体币。
该特性等级最终升到了20级!
【同级无敌】
【特性:20级】
【效果:敌人的等级,等于或者低于你时,对你造成的物理伤害减少40%,该差距会随着等级差增加而增加!】
......
这一下,低于陆沉三级,以及更多等级的敌人。
就没办法对陆沉造成任何物理伤害!
这个限制。
甚至是超越了陆沉的本身的物理防御值的一种限制!
换句话说。
如果有敌人是30级。
比陆沉低了6级,物理减伤已经超过100%。
但他的攻击力是超过了陆沉的防御值。
结果是也无法对陆沉造成超过0点的伤害!
这就是荒古圣体的特性霸道之处了!
陆沉本来还想再提升提升。
但是他发现。
他的圣体币,就剩下8万枚。
然后他所拥有的体质数量也不多了。
毕竟。
这些体质吞噬一个,那就是永久少一个啊!
于是。
陆沉选择看向最后一个尚未提升的特性:肉身无敌!
【肉身无敌】
【特性:0级】
【被动效果:血量低于5%时,将自动触发0秒的无敌,该效果有30分钟冷却!】
【主动效果:开启后获得0秒无敌状态,免疫一切伤害与控制,同时清除身上所有负面效果!冷却:30分钟。】
“我勒个去!”
陆沉看完这最后一个圣体特性的属性之后。
顿时吓了一跳。
“这竟然还是一个双效果的圣体特性!”
“有原本的被动效果!”
“而且还能主动开启!”
“强度有点高了啊!”
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