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其实引擎开发不难,就是看愿不愿意花钱,愿不愿意花时间。</p>
只要愿意花那个时间,投资那个钱,就是能开发出来的,但什么水平就很难说了。</p>
猪厂、鹅厂都有自己的引擎!</p>
只不过这些引擎市面其它游戏厂商不用,都是用欧美的,只能自产自销。</p>
如果别人都不用,那开发引擎就产生不了商业价值,属于把钱和时间打了水漂。</p>
引擎也要与时俱进,不是开发出来就不管了,要不断的维护,就跟现在的软件一样,所以很多公司都不碰这玩意。</p>
当然大厂不怕,时刻有新游开发出来,也形成了市场规模,扛的住。</p>
简单点说,就是看有没有足够的游戏市场来反哺,没有的话这东西碰不得。</p>
但方洪不怕的,就是要花钱。</p>
财务部孟军麻了,9.3个亿了,扛不住了,这样下去还得了。 “方总,扯到蛋了啊!”</p>
“随便扯,我的蛋硬的很!”方洪道。</p>
赚钱不花干嘛,反正这钱又不是一时半会花的,给游戏部门两年时间估计他们都花不完。</p>
因为市场薪资就那么高,设备就高配电脑、服务器这些,怎么花的完。</p>
除非疯狂招精英,就算是精英,一年三五十万的工资撑死了!</p>
当然陈止希和特效是必须要花完的!</p>
这就让游戏和特效开始了无需扩张,不过方洪又给了游戏部门一个长期任务,开发制作《堡垒之夜》。</p>
那个引擎就为这个游戏服务,什么时候这个游戏面世了,就说明引擎也能用了。</p>
这个游戏在前世明年才立项,早点立项,慢慢开发,堵死路再说。</p>
《堡垒之夜》前世也是做了很多年,当做长期项目可以了。</p>
方洪给余先打了个电话,花钱的事搞定了,赚钱的事就由这家伙来。</p>
把《招魂》拍出来,投资2千万刀,先前期筹备,这笔钱从《安娜贝尔》的票房里出。</p>
这部电影笛沙、文木野等人。</p>
加上焦华静和鲍金金,一共5个人!</p>
除了这五个人,薛小路任编剧部顾问。</p>
就是有什么不懂的可以问她!</p>
编剧部除了邵艺辉是90后女生,在读书以外,其它都是80年后人员,还都是北电精英。</p>
当然挂编剧不一定要每天过来在这上班干什么的,也可以干别的,剧本也能回家写。</p>
比如文木野既是副导演,也同时兼任编剧职务,两边都在忙。</p>
编剧部就是替方洪把那些剧情简介全部编写出来。</p>
对,方洪就丢了个剧情简介,所有的内容丰富都由编剧完成。</p>
有的剧本是一个人,有的是二三个人同时完成。</p>
所以他们的任务很重,每天都要想破脑袋,在方洪丢给他们现有故事框架下,怎么编的合理。</p>
当然报酬是没少的,每部电影1%的利润分红。</p>
之前是电影挂名每个人1%,这样不行,比如之前《致青春》利润1个亿,焦华静和鲍金金就分走了200万,各100万。</p>
直接就财富自由了,不利于奋斗!</p>
而且这样有弊端,如果一部电影挂上三五个编剧,七八个编剧,那玉兔不用赚钱了,全给编剧分算了。</p>
所以这项制度必须要改,一部电影不管有多少编剧挂名,按利润的1%,给挂名所有的编剧人员分。</p>
比如一部电影有5个人同时编,这部电影产生了1亿利润,那就给100万这5个人分。</p>
这样有利于奋斗,把剧情编好,票房高了,钱就多了。</p>
还有个原因就是影视市场慢慢的大了,以后大几亿,十几亿票房的电影比比皆是。</p>
如果还按之前的模式.不利于奋斗。</p>
当然方洪是不挂名的,他没必要抢编剧那点三瓜两枣。</p>
另外电视剧也是同样的分红模式。</p>
这样可能会引起焦华静和鲍金金心里不平衡,之前分那么多,这忽然就少了。</p>
但没办法,方洪现在对编剧的制度是在探索阶段,国内外没有可借鉴的制度,只能他自己摸索。</p>
编剧是很重要的,故事讲不讲的清楚全靠他们,想发展久远,他们也占了功劳。</p>
而剧本验收合不合格看制片人,制片人觉得剧本不合适,可以让编剧重新改。</p>
这就是要看制片人有没有市场眼光了,不过这个眼光目前只看陈止希和方洪。</p>
拍啥就是这两人决定,其它人做不了主,所以不存在看走眼的地方。</p>
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