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其实感染者与疫医的力气短时间内是分不出胜负的,丧尸会为了捕猎会不惜崩断手臂的肌肉,脱落的牙床会喷溅出口水对目标进行干扰,为了感染和生存不择手段,可是大脑皮层和高级思维死亡的它们,反应力远远不及常人,被抓住脑袋可连发力点都没有,一个成年人的脑袋可不是谁都可以抓的。
而刚刚疫医做出的行为看起来很轻松,可是一个成年人那么大的脑袋但凡没有抓住或没抓稳,但凡力气小一点让感染者没有出现僵直,要知道墙壁的红砖都碎开了一道小口子,上述无论出现哪一种情况都可以让感染者进行反击,疫医不怕受伤,可普通人受伤就意味着感染,就意味着死去,看着自己在最后几天生命的流逝,这无疑是绝望的。
这是难以模仿的奇迹,对求生者而言,甚至连一半都做不到,因为在末世下食物都吃不饱,没有人会在这种情况下坚持每天锻炼,除非有充足的食物,不然光是跑几圈就要消耗不少能量了,食物都不充足还锻炼手臂力量是想饿死吗?
疫医的准备可是相当充分,早在自己开枪之后,那只乌鸦就盘旋起飞开始观察了,配合着枪声反而还营造出一种乌鸦是被枪声吓跑的认知,逃跑路线也已经确定,巷道在自己的提前观察下也并不显得复杂。
疫医可没有出现过食物不足的情况,身体状态不说巅峰但也绝对比普通人好,加上增强的身体素质以及弯弯绕绕的巷道,一只手揍飞那个冒失的家伙后,一路上甚至说只能一直听到感染者追赶的脚步声,可是后方却始终不见追来的感染者。
当然全力奔跑的疫医可不会停下等着它们,要是其他求生者看到了只会觉得这个高大佩戴着面具的家伙是个倒霉蛋,光是逃跑不可能甩开这些烦人的猎犬。
它们对动态捕捉的细节和气味感知可敏感的很,哪怕用消毒水掩盖自身气味,你还得长期消失在它们的视野内,而且逃跑的路途中很大可能还会面对源源不断加入的丧尸,而以它们的速度追赶这些营养不足的求生者只能说是手到擒来,在这里,被发现即意味着慢性死亡。
如果说你已经消除了气味,并且短时间内可以消失在感染者的视野内(最好借助建筑物),只要逃跑一段时间确实能够甩掉,可中途发现你并加入追赶的感染者是可以刷新时间的,也许你只要消失在它们的视野30秒就可以摆脱,还剩两秒的时候突然又来一只感染者追赶,那你就要从30秒重新计时了,恰巧,刚才讲的这些条件,疫医都能做到。
在这些buff的加持下,拥有这么多优势的疫医终于是感觉到后风紧咬的人群没那么紧了,再次拐进几条巷道后,长时间看不到猎物踪迹也感知不到气味的感染者浑浊的眼珠终于是变得迷茫了起来,它们似乎忘记了自己刚刚追赶的行为,又开始漫无目的的游荡,或者找个地方休息了,一次危机化解了。
疫医安全了,暂时的,如果没有这些建筑甩掉可真不容易,虽然说巷子的复杂性会增加风险,可带来的收益却是让自己更容易摆脱那些烦人的家伙了,丧尸是社会性生物,是有从众行为的,如果没有建筑物遮挡丧尸看到那么多的同类奔跑,那么尸群的数量会绝对疯狂的增长,一直到再也无法摆脱它们的视野。
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