第288章 首战胜利
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知道了对面儿的想法后,清夜总算露出了开局以来的第一个表情。
一抹微笑浮现在嘴角,如果是认识清夜的都知道……此刻的他已经开始展露镰刀,准备化身死神收割对面儿的人头了。
果然清夜操纵的亚瑟略微向左一个侧身,跑到了自己家兵线的后面,大有蓄势待发的意思。
有了兵线在前面吃了一波伤害,装备也顺利出了反伤刺甲。
【反伤刺甲】
+30物理攻击
+360物理防御
被动––荆棘
接下来正式开始交锋了!
以法术伤害的形式将收到的物理伤害的25%回敬给对方。(该伤害随攻击者距离衰减,最多在距离800时衰减到70%)
被动––反刺
2秒内受到物理伤害超过2000时,发出的刺击对400范围内的敌人造成(8%血量)法术伤害,冷却时间3秒。
这么一看就很清晰了:反伤刺甲的攻击和物理防御数值并不显眼,但是令人看中的绝对要数这两个独特的被动,正是现代破局的关键。
“李哥准备好!一会儿我会操纵的方向键左右躲闪一波,让对方搞不清咱们的意图。
你接上一技能,咱们利用加速扑到他脸上,骗他一个闪现。
如果距离够不了也没事儿,有了你的一技能,也可以先跳在兵上,后面咱们继续近身反打一波……”
清夜的双眼紧紧的盯着对面的后羿,他心中远没有表面那么平静,心思活跃异常,疯狂的计算着后羿相应的数值。
此刻大家等级差不多,后羿8级,亚瑟7级。
从数值上来看,8级的后羿基本平a的攻击力按照初始1级攻击力166计算的话,每级增加大约10–15点物理攻击。
那么就是166+14x7=264
外加上后羿的被动惩戒射击。
[普攻三次后触发分裂箭,后续三次普攻化为三只箭矢,每只造成原伤害的40%。(总计120%。)]
也就是说现在的平a伤害成了
264x40%x3=316.8
不要忘了,清夜这个英雄,他还出了无尽战刃这个核心装备。
无尽战刃可是能直接增加110点攻击力,外加20%的暴击伤害。
意思就是现在的伤害变成
316.8+110=426.8
426.8x(1+20%)=640.2
还有123技能每级的叠加伤害。
一技能炙热之风,可以增加60%的物理伤害。
640x(1+60%)=1024
二技能燎原剑雨,可以增加80%物理攻击伤害。
640x(1+80%)=1152
这是按照1秒钟来说,如果是2秒的话,在此基础上翻番儿,也就是2000多的伤害。
妥妥的够上反伤刺甲规定的2000阙值,能够造成生命值的8%伤害。
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