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面对眼前这充满未知的鲁班传承争夺战,梁木水他们并未急于在光幕上挑选游戏,而是将目光聚焦在了悬浮于密室中央的魔方上。他们察觉到,这个魔方绝非仅仅是进入传承之地的信物那么简单,它似乎蕴含着更多的秘密。

随着对魔方的深入探索,众人惊喜地发现,这个魔方宛如一个智能的游戏导航,能够解答诸多关于此次传承争夺战的关键问题。

梁木水率先开口询问:“关于这传承争夺战的积分规则,能否详细说明?”

魔方立刻传出那机械般的声音:“除首次参加游戏外,每次参与游戏都需将所有积分作为赌注。一旦在游戏中落败,便等同于淘汰出局。”

众人听闻,皆是心中一凛,这规则无疑增添了游戏的残酷性。

李炜泉紧接着问道:“那对于参与游戏,有什么要求吗,可不可以一直不选择参加?”

魔方回应道:“玩家所在队伍每天至少必须选择一个游戏参加,若未参与,视作弃权。”

梁金水也好奇地问:“那积分能用来做什么呢?”

魔方回答:“在争夺战中,每赢得三次游戏,就可获得一次利用积分换取奖励的机会。不过,若玩家在后续游戏中输掉,这些奖励也将一同被剥夺。但如果玩家在开始游戏前选择弃权主动退出争夺战,便可保留已兑换的奖励离开。”

在与魔方的一问一答中,梁木水他们对这次争夺战的规则愈发清晰明了。然而,并非所有问题都能从魔方这里得到答案。

当张成良询问:“这次参加争夺战的到底有多少玩家?”

魔方却毫无回应,显然拒绝回答此类问题。类似关于整体局势、其他玩家信息等一系列问题,魔方皆保持沉默。

当对规则了解得差不多以后,梁木水他们这才将注意力转移到光幕上的众多游戏。只见光幕上的游戏琳琅满目,令人目不暇接。而且不同游戏难度各异,他们知道,挑选一个自己擅长的游戏,对于在这场残酷的争夺战中胜出至关重要,因此挑选起来格外仔细。

大家的目光在光幕上不停游移,时而低声讨论,时而皱眉思索。

终于,梁木水的目光被一个名为“三千烦恼丝”的游戏所深深吸引住。那游戏图标上,绘着一团错综复杂的丝线。

梁木水凝视着这个图标,陷入了沉思,脑海中开始思索着应对这个游戏可能的策略。

从本质上讲,在这场鲁班传承的激烈角逐中,获取传承的关键就在于以最快速度淘汰掉其他所有玩家。

然而,传承之地所提供的多数游戏,基本都是两个队伍间的单独对抗。倘若有些玩家为求稳妥,每天只参加一场游戏,那无疑会极大地拖慢整个争夺战的节奏,这对争分夺秒的梁木水他们而言,实在是一种时间上的巨大浪费。

就在众人为此发愁之际,梁木水发现的“三千烦恼丝”这个游戏,瞬间吸引了他的目光。

这个游戏最大的特点便是需要十个队伍的玩家共同参与。一旦梁木水他们在这个游戏中胜出,不仅能够一次性淘汰九个队伍的玩家,大大加快淘汰对手的进程,而且所能获取的积分更是正常游戏的九倍之多。如此诱人的奖励,怎能不让人心动?

在这传承之地,想要查看可兑换的奖励,有一个必要前提,那就是队伍必须拥有足够的积分。只要队伍的积分达到可兑换某奖励的标准,魔方便会将该奖励展示出来。由此可见,积分越多,玩家们所能获取的资源和助力也就越多,在后续的竞争中自然也就更具优势。

至于“三千烦恼丝”这个游戏的具体规则,说简单它确实简单,可说困难那也是相当困难。游戏获胜的条件便是在三千根完全一模一样的青丝中,准确挑选出正确的那一根并剪断。

每个队伍仅有十次选择机会,一旦剪错,队伍中就必须挑选一名成员接受必死的惩罚。倘若所有玩家最终都未能找出正确的青丝,那么这场游戏便是平局,但所有参与的玩家也都会因此被淘汰出局。

乍一看,十个队伍加起来虽有一百人参与游戏,可面对三千根青丝,这个数量显得微不足道。正常情况下,哪怕这一百名玩家每人都做出选择,最终能剪断正确青丝的概率也仅仅只有三十分之一。

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