那么大一坨动员兵呢?</p>
走出电梯,发现十八层只剩了四名动员兵把守。</p>
方士很懵逼,他走之前十八层可是有整整20名动员兵的。</p>
两名重装大兵也不见了。</p>
要不是系统提示多了140积分,外加一名重装大兵,方士都以为被人掏老窝了!</p>
问过守家的动员兵,方士才知道,在他们走了之后,有一个纸人鬼鬼祟祟的在十七层观察。</p>
被值班的动员兵发现。</p>
没成想纸人没跑,还把值班的动员兵打成了重伤。</p>
捷夫作为留守的最高长官直接带人追了上去。</p>
具体是几层留守的动员兵不清楚。</p>
方士点点头,看系统的提示,明显是纸人被解决了,他也没急着去支援。</p>
准备回卧室休息片刻。</p>
系统又响起了提示音。</p>
方士不慌不忙的打开。</p>
支线任务06:永世黑暗。</p>
介绍:十楼永远处于黑暗,好像在隐藏什么,点亮走廊的灯,破开窗户的阴影,让十楼重现光明。</p>
奖励:镰刀机甲x1</p>
看完任务奖励,方士扭头便朝楼梯间走去。</p>
但凡他犹豫一下,都是对镰刀机甲的不尊重!</p>
那是什么,那是红三才有的兵种,顶级黑科技啊!</p>
将留守的四名动员兵也带上,方士三步并做两步的朝楼下赶去。</p>
楼里需要方士谨慎的地方已经不多了,没必要在路上浪费时间。</p>
赶到十楼时,正好碰到准备撤离的大部队。</p>
方士第一眼就看到了升星过后的重装大兵。</p>
上身的盔甲被漆成哑光黑色,身上的外骨骼明显更加粗壮。</p>
背后的弹药箱从方形变成几何形状,与后背轮廓非常相似,不会影响行动。</p>
腰间也多出两个圆形弹桶,弹链与背后的弹药箱连接。</p>
重机枪换成多管机枪,看口径虽然有些减少,但射速大大增加。</p>
武德更加充沛!</p>
方士不禁点点头,重装大兵升级是真的难,升级之后也是真的香啊!</p>
140积分的诡异,换成动员兵最少能升星六名,但重装大兵只有一名。</p>
想想系统售价,方士也就释然了,毕竟一个四百积分,一个一百积分。</p>
将大部队叫住,方士带队来到十楼走廊上。</p>
满地都是花花绿绿的碎纸,与地面上黏滑的液体融和,旁边还有半颗正在燃烧的纸人头颅。</p>
墙上到处都是弹孔,一看就是重装大兵的大口径子弹干的。</p>
比较让方士注意的是,墙上虽然被打出了大洞,但颜色依旧是深红色。</p>
不像其他房间,墙体打开之后,露出的是原始水泥。</p>
抬头扫视一圈,三间房都是大门紧闭,猜不出纸人属于哪间房。</p>
对于这种情况,方士直接选择了1002房。</p>
其他房间的门上都有血手印,就它没有,你特殊啊?</p>
特殊就干你!</p>
反正任务上也说了,要打破十楼所有的窗户,还要把走廊灯点亮。</p>
三间房子肯定都要临幸一圈。</p>
早晚的事。</p>
工程师提着箱子走到1002房门,掏出两根铁丝,伸进锁眼捅了半天,也没见房门打开。</p>
这是方士第一次看到工程师开锁失利,心中有些好奇。</p>
这1002比十八层还诡异!?</p>
方士的好奇没持续多长时间,工程师已经将门锤出了两个凹痕。</p>
伸手抓住,用力一拽,连门带框一起被拽下。</p>
这才看清,1002的门锁就是个摆设,门和门框被焊接在了一起!</p>