拳打、脚踢、飞踹……Alex的空手战斗方式虽然不算太多,但都非常实用,而且格斗的姿势非常流畅,也非常帅气。
邹卓都能感觉到自己就像是一个身手利落的格斗高手,这些荷枪实弹的士兵根本毫无还手之力,被邹卓挨个打倒!
虽然承受了很多次的射击,但Alex的血量还比较健康,根本没有任何危险。
而且,在《虐杀原形》中玩家可以随时改为第三人称跟随视角。
所谓的第三人称跟随视角,就是陈陌前世许多3A大作的视角,镜头在主角头部后方位置全程跟随主角的行动,既可以看到主角的视野,又可以看到主角的后背和动作。
这个视角在PC端是很常见的,《黑暗之魂》在Switch上也采用了这个视角。这个视角的优势有很多,可以扩展玩家视野,增加场景融入感,还可以清楚地看到人物的动作。
不过,由于在VR模式下玩家的视野与人类正常视野一致,所以第一人称视角作为沉浸感最强的视角,是主流视角。在第一人称视角之下,玩家就像是“附身”到了游戏角色身上,比第三人称跟随视角更有优势。
但《虐杀原形》比较特殊,因为主角Alex不论是服饰还是动作都非常帅气,所以陈陌为玩家们提供了在游戏中随时切换视角的功能,玩家可以随意选择自己喜欢的视角进行游戏。
大部分玩家应该都会选择平时以第一视角体验游戏,而在爬墙、释放特殊技能时以第三人称跟随视角查看主角Alex的帅气动作。
“呼……继续前进!”
按照系统提示,邹卓开始向前狂奔!
周边的场景开始飞速掠过,而邹卓的耳畔甚至传来了呼啸的风声。
“好……好快!”
邹卓吓了一跳,因为Alex的奔跑速度和他的跳跃力一样夸张!这种奔跑速度堪比飙车,在VR模式下,简直是让人双腿发软。
开始的时候邹卓还很害怕Alex会撞在车上,因为整个城市都已经乱成一团,到处都是报废的车辆和建筑残骸,但Alex到这些障碍物跟前的时候,直接就自动跳起避了过去,而且动作非常优雅,就像是跑酷一样。
邹卓又试着跳了几次,还是非常高,而且在奔跑过程中跳跃丝毫不会影响奔跑的速度,只是在落地的时候会在地面上踩出龟裂的痕迹。
“爽!!”
邹卓狂奔着,他感觉自己就像是一台横冲直撞的坦克,而且不仅仅是莽,还非常的灵动,好像根本没有任何人能够阻拦他!
来到下一个存档点,又是一段简单的过场动画。Alex双手紧握,锈红色的烟雾闪过,他的双手变成了利爪,闪烁着森然的寒光!
“卧槽,牛逼!这不是CG里的能力么?真的有啊!”
邹卓从高楼上一跃而下,他的利爪肆意挥舞,那些士兵的身躯全都被一刀两断,鲜血喷溅、残肢乱飞!
虽然陈陌已经稍微调节了一下血腥镜头的表现程度,爆出的血浆将会快速消失,而且残肢断臂也不会在场景中存在太久,但在利刃入体的那一瞬间,表现力依旧爆表!
这次的杀戮比之前用拳脚还要更加爽快,邹卓兴奋地挥舞着利爪,他发现自己竟然真的在这款游戏里找到了割草的感觉!