故选取了此葫芦镜湖,只要把守住南北中三道天然窄口湖道中的任意一道,怪物们就无法顺流而下。</p>
镜河并非不能浮船,只要注意不要将全身没入镜面,就可以当做正常的河流行驶。</p>
至于全身没入镜面会发生什么,自然是落入诡异的镜位面。</p>
“镜位面...倒是可以利用这点,设置人为的‘无限门’,拦截住通道。”</p>
在詹恩的构思中,镜湖本身算是一个天然的镜子,只需在半空支起一道面朝下的大型镜子,两面镜子相对,无限门自然浮现。</p>
所有闯入的生灵,会掉落那诡异的镜世界,不破坏半空的镜子,根本不可能通过。</p>
根据这一思路,第二核心城堡,东西两岸修建,使其变成城中湖。</p>
詹恩思索着,把目光投向了镜湖两岸,那里散布着或大或小的苍白怪石,模样古怪,背面五官依稀可见,仿佛一颗颗苦笑的头颅。</p>
“去,清理掉这群苦石怪!”</p>
苦石怪,一种栖息在镜河岸边的常见怪物,因酷似苦笑的人类头颅而得名,它们伴河而生,哪里有镜河,哪里就有它们的身影,所以有人猜测,这种怪物的真正来历,怕是从镜世界闯入现实。</p>
只见两岸侧的黑骑士,眼眶中的灵魂之火冰冷燃烧,座下幽魂乌驹发出喜悦的嘶鸣,转眼间出现在岸边。</p>
无尽的死亡气息降临,苦石怪们被惊醒,一个个转动着石躯。</p>
当看到一尊尊散发滔天煞气的黑骑士挥动长槊,残暴的把一头头同伴砸成齑粉后,它们背部的苦笑脸肉眼可见的惊慌起来,发出凄厉的吼声,底部居然长出一对小短腿,四散而逃。</p>
“不用追杀,重在清理。”</p>
詹恩希望逃出去的苦石怪,将这片区域有主的消息在同类中传播,以减少往后苦石怪出现的概率。</p>