滋滋!</p>
腥热的鲜血从伤口处像喷泉一样滋了出来,压都压不住,野猪俨然被陈锋一口咬穿了颈动脉!</p>
大面积出血和无法呼吸的剧痛让野猪的生机飞快流逝,它挣扎的幅度越来越小,直至最后瘫倒在地上,一动不动……</p>
“检测到宿主成功猎杀野猪,猎杀点+5。”</p>
冷漠的系统提示音再次响起。</p>
陈锋一阵狂喜,果然,猎杀点的多少是和猎杀猎物的难度成正比!</p>
猎杀难度越高,猎杀点就拿的越多,相应的,危险程度也就越高!</p>
陈锋也是在经过一番思索之后,才决定开始猎杀一些猛兽。</p>
首先猎杀猛兽得来的奖励要比猎杀小动物多的多,对陈锋来说,猎杀点自然是多多益善。</p>
其次,陈锋是只美洲虎,早晚都会与强敌面对面碰撞,这只是时间问题罢了。</p>
如果陈锋沉溺于蹂躏弱小动物的快感而无法自拔,失去进取之心,那他离死也就不远了!</p>
所以陈锋才会找大型动物练手,通过它们来磨练自己的战斗技巧!</p>
当然陈锋也不会傻乎乎,一开始就直接找那些强悍凶猛的野兽下手,而是找那些有磨练效果,但是又不致命的动物。</p>
比如那只未成年的野猪......</p>
这时陈锋已经发现系统的变化了,原先的面板上,属性都是灰色的,但是在猎杀点足够之后,属性旁边又多了个红色加号。</p>
看过猪跑,也吃过猪肉的陈锋当下就明白,猎杀点不光能让他学习技能,甚至还可以强化他的身体素质!</p>
陈锋打开属性面板,上面赫然写着:</p>
宿主:陈锋。</p>
种族:美洲虎。</p>
年龄:1/18</p>
力量:2(+)</p>
速度:4 (+)</p>
耐力:1 (+)</p>
咬合力:5 (+)</p>
猎杀点:5.6点。</p>
除了寿命以外,啥都能加!</p>
陈锋思量着,速度和咬合力可以暂时不加,比这两样,放眼整个雨林,陈锋不怂任何动物。</p>
耐力确实是陈锋的弱项,但耐力的基础实在是太弱了,就算从一点变成两点,也产生不了质变……</p>
还不如加在力量上!</p>
美洲虎是以速度和咬合力见长的,它的力量在大型动物里只能算中等偏下。</p>
哪怕是未成年的野猪,绝境爆发之下都差点把陈锋给甩下来!</p>
如果换只正常的老虎,早就分分钟把野猪给收拾了!</p>
这就是一力降十会的道理,我力量够大,管你耍什么花招?</p>
直接干就完事了!更何况老虎也很灵活,只是没美洲虎那么灵活罢了。</p>
经过一番考量抉择之后,陈锋将猎杀点先用在提升力量上。</p>
于是陈锋的猎杀点又变成了0.6点,与之相应的,陈锋明显感觉到肌肉变得更加凝实了,身体线条也变得更加流畅自然。</p>
甚至不用尝试,陈锋就知道自身力量肯定增加了不少,系统就是给力啊!</p>