第两千两百二十二章 很二了(1 / 2)

星际法师行 打瞌睡蟲 2020 字 2022-09-08

(作者菌的良心建议,你们懂得^_^)传送光束消失的一瞬墨夜甚至来不及看清自己到了什么地方立刻被暴风吞噬。

风暴肆掠,狂风拔地而起,卷起一道又一道气旋,从四面八方围拢,好似顶天立地的巨人战士狂奔而至嘶吼着发起攻击。

风元素能量异常活跃,在风元素之外还有另一种被剧烈风势掩盖的能量元素,地面出现不规则的颤动,紧接着坚硬的地表波浪一般起伏。

站着不动也无法保持身体平衡,只能随波摇摇晃晃才能不摔倒。

风暴,波浪,墨夜此刻仿佛置身于一片汪洋中的小帆船,随时可能被巨浪和风暴撕碎吞没。

铺天盖地的危机感迎面而来。

下意识就想退一步。

这是求生本能驱使做出的不一定聪明的决定。

墨夜眼前一片眩晕晃动,视线错位头晕目眩的感觉更强烈一些,就像是晕船似得,前所未有的感觉。。

“真是奇特的技能。”

墨夜稳住身体,手边升起一根冰柱刚好可以作为支撑,保持身体平衡才没有摔倒。

埋伏被触发,以传送点为中心方圆五十公里以内除了不断向内收缩的风暴在看不见其他。

墨夜此时此刻可说是就处于风暴的中心,同时也是别人的领域之中。

墨夜睁开眼,满眼的黄沙风暴,握着冰柱的手微微颤抖,除了冷更多的还是因为眩晕。

风声与晃动的节奏受到一股能量牵引触发了绝妙的效果——致眩晕。

法师阁下这会儿满眼小星星忽闪忽闪。

反应力有零点几秒的延迟,总觉得眼前有一大群驮着星星的土色小蜜蜂嗡嗡嗡的飞过。

握着冰柱的指节泛白,另一只手无意识的在空中挥动,似乎在拍打什么。

“也许还有轻微的致幻效果。”墨夜晃晃头,集中注意力极力压制不断泛起的眩晕感。

对于一个日常并不晕车晕船晕机晕瞬移的人来说,这样大强度的晕眩感觉前所未有。

“领域。”墨夜察觉到了领域的力量波动,“我感觉到了本源法则的力量,这里是被人的领域之中。”

墨夜有些哭笑不得,居然张开领域等着墨夜出现,这埋伏的阵仗比她原本以为的规模大很多。

墨夜就那样扶冰而立,在风暴与地浪中摇晃,不断受到推挤压迫,魔力护盾与风暴摩擦发出刺耳的尖啸声。

墨夜低着头,右手紧握。

整个世界都在摇晃,巨大的风力拖拽拉扯,地浪晃动摆荡,能量疯狂的积聚集中涌向墨夜。

嗡!

嗡!

精神力网蓦地弹动,蛛网类似结构的精神力丝线远端捕捉到了一丝轻微的能量变化。

不止一处,东南西北,各个夹角方向,三百六十度无死角,乘着风暴而来的光束。

探照灯一样照射而来的强光蕴含着强大的能量。

砰的一声冰柱被数不清的光束射中,拇指粗细的灰色光束照射下冰柱霎时间碎成冰米花,炸了一地。

没有丝毫停顿,在风暴涌动的埋伏区域内一道又一道的光束交织成一张巨大的光网。

“灰光,据不完全记载这是高级文明时期无国籍自由学者军事学家‘哈里曼’研发的聚能光学武器,能在瞬间形成光线聚集锁定敌人形成大范围杀伤,在战场人员密集区域发动有奇效,缺点是能耗大聚能时间长......”

这并不是可以大规模投放使用的武器,可此时此刻用于对特定的目标埋伏攻击却尤为合适。

墨夜听着小七的临时科普小课堂只觉得头更晕了一些,“更专业的不需要解释了。”

灰色的光束网络与风暴一起瞬时收拢吞噬一切。

这是领域的力量,风元素很明显突出,另一种领域却很特殊,并不是墨夜熟悉的领域。

风声围拢在耳边尖啸或是呢喃,由强到弱,逐次递减最终消退散去,没有风暴的遮掩露出真实的模样。

灰黑色的天空,看起来更像是一个被盖上厚重幕布的笼子,与其他魔方空间有着极大差别,截然不同。

所有的压迫推挤全部消失,墨夜稳住身形,在消散的风暴中重新现身。

让墨夜感到棘手惊讶之处在于这领域居然并不只属于一个人。

不是一个人的而是至少两名圣者的领域相互融合。

领域里居然还能放人进去进行联合攻击,这种攻击模式如果没有百分之百的默契信任根本不可能成功。

领域联合的两个人意味着需要对对方彻底开放自己的精神力核心。

不过对督察委员会的执事没来说默契与信任有没有并不是最重要的,起到决定性因素的是他们精神力核心上都有的那道符文,锁扣一样将他们牢牢的拴祝

两名执事半跪在地痛苦的抱着头。

“你们精神力核心上的紧箍咒发动了?”

两人并没有回答墨夜只是冷冷的看着她。

这两人的神情有一种虔诚的麻木与冷漠,一种连自己的痛苦也可以不计较不在乎的漠然。

明知道彼得斯魔方的守则不允许他们攻击墨夜,可是却坚定的执行埋伏任务。

这两名可不是被强制控制的,而是主动站在执事长那边的,这是他们自主选择的立常

直到此刻依然坚信自己的选择是正确且必须执行的。

“很好。”墨夜点点头,向前走去,当她越过两名执事时,两人已经倒地不起,黑色的空间裂缝将他们体内撕扯出无数缝隙。

不用特意看,墨夜也知道这两人与其他彼得斯城的人一样不消两秒钟便会以特别有浪漫气息的方式化作星星点点的光去了他们该去的地方。

墨夜心里腹诽着“这样的死亡方式不好,缺少杀人的临场真实感,容易导致出手过重。”