第93章 俺们人类都是大好人(1 / 2)

第93章 俺们人类都是大好人</p>

一铲把眼前的玩家焯飞了出去,纪明心满意足地舒了口气。</p>

爆杀狂暴哥布林也就图一乐,真要解压,还是得爆杀玩家!</p>

而在围观的人群里,还有人在不停地记录着他使用过的技能和装备。</p>

结果却很惊讶地发现,神秘商人每一次的攻击方式竟然都不一样。</p>

根本就找不见什么类似之处,自然也就无从归纳规律与弱点。</p>

“连背板都没有可能啊,这所谓的新手村boss真的能打过吗?”</p>

于是有悲观主义者开始摇头,觉得这根本就是一个空耗玩家精力,拖延发育时间的骗局。</p>

但还是有人保持乐观,只是轻松地笑了笑。</p>

“或许是因为现在大伙的等级太低,而且也没有什么职业和技能吧。”</p>

“要是再过上那么几天,大家抱抱团,说不定可以拿下。”</p>

可惜这个日期不是今天,在把玩家杀了个人头滚滚后,神秘商人就带着摊位一起消失了。</p>

“啊,就这?”</p>

“哎,没意思了,咱们走吧。”</p>

“等啥时候又有攒劲的节目看,记得公屏喊一嗓子。”</p>

恢复了无聊的围观群众们纷纷散去,没人注意到有一个身影出现在了小广场的角落。</p>

现阶段的玩家买不起摊位上的东西,击杀玩家又不会结算经验,干嘛要给自己添加负担呢?</p>

活动了活动自己有些发酸的四肢,卸完愤的纪明决定给自己放个假,体验一下玩家的感觉。</p>

第一步,就是走向一旁的告示栏。</p>

上面的任务无非就是三种。</p>

——采集类:采蘑菇,采野果,收集柴火,按重量结算,风险很低。</p>

——护送类:护送村子里组织出去远行的各种车队,按次数结算,风险较高。</p>

——狩猎类:这一条比较自由,有指定目标的的狩猎,也有指定地点的狩猎,风险飘忽不定纯看运气。</p>

嗯,等等,怎么有点不太对劲?</p>

纪明挠了挠头,对照着自己的地图琢磨了一下,这才发现大黄这条老狗是真的狗。</p>

原来数种任务纠结在一起,加上指定地点的查缺补漏,正好组成了一张把狗狗村包围起来的大网。</p>

任何敌人想要接近狗狗村,都必然会先遇上玩家。</p>

而玩家们就算身亡,情报也可以通过聊天区传递出去。</p>

如此设计,相当于是把玩家们当做不怕死的工具人用了!</p>

……</p>

妙啊。</p>

姜还是老的辣,得多向老前辈学习!</p>

纪明赶紧把这些灵感记录了下来,方便以后随时研究和取用。</p>

不过他要兑换点数也没什么用,所以并没有接取任务就离开了小广场。</p>

可走在村子里的小道上,他又发现到处都有玩家在追着村民跑,疯狂地询问他们还有什么需要。</p>

虽然但是,这也太狂热了吧,一个个的有这么喜欢狗子吗?</p>

纪明感觉有些奇怪,就拦下一个问了一下。</p>

这才知道可能是自己的叙述出了偏差,村民们的口头任务也都是有对应奖励的。</p>

虽然不一定给兑换点数,但其他的东西未必就派不上用场。</p>

一条村花编制的麻布围巾,一个方便采集的竹制背篓……</p>

在一些特殊的情况下,它们可能比兑换点数还要值钱。</p>

有着如此丰厚的收益,玩家们的主观能动性直接拉满,恨不得一晚上把全村好感度全部刷满。</p>

怪不得昨天大黄会死死地拉着自己的手,疯狂地说人类都是大好人。</p>

这不全是铁血大冤种吗!?</p>