区域太大了,你怎么照?

再就是,一旦林宇发现玩家们可能要扛不住了,马上就指挥着玩家后退。

人少打人多,就是不能贪,该适当的退让。

即便如此,樱花国战区玩家的前进速度也跟蜗牛差不多。

最主要的还是,死不掉的林宇,直接化身成了最为坚固的一个点。

只有其他玩家守在林宇身旁,樱花国战区想要前进,就要付出极大的代价。

除非,他们改变阵型,直接把远程输出都给调到前方,这样的话,除了林宇之外,其他玩家同样扛不住。

只不过那种打法的话,双方玩家的死亡速度,将会以极快的速度提升。

谁都不知道,这一整个的争锋之战内,究竟还有几个环节。

他们唯一知道的是,东欧战区与北美战区打了许久,樱花国的指挥为了可以多留一些玩家幸存到下一轮之中,肯定不会这样选择。

于是乎,林宇跟对面的指挥,就用了这种默契的打法。

一方就是龟壳阵,也不冲,慢慢的磨上去,保证玩家的安全。

一方就是拖着你!

另一侧的战斗,就变得激烈了起来。

君子不器、天帝等人一路且战且退,选择诈败诱敌的方法,而且,他们为了卖的逼真,是真的让许多玩家上去送死。

也就是绝大多数玩家并不知道这个战术,他们还天真的以为,是华夏战区的玩家数量太少,才陷入了劣势。

这种情况下,他们也是打的十分凶狠,只是没有君子不器他们的出手,再怎么凶狠,结局也已经注定。

唯一的好处,就是他们让樱花国战区玩家赢的十分艰难。

这个时候,樱花国战区的玩家,果然上头了!

他们疯狂的进攻,还不断发消息,摇来了更多的人。

那群樱花国战区的玩家并没有注意到,华夏战区如今出现的玩家数量,有点少!

没有错,如今华夏战区可以说是兵分三路,一路是林宇指挥,负责阻拦樱花国战区护送旗帜的队伍,一路诱敌,另外一路,则是隐藏了起来,只等樱花国战区的玩家深入之后,再突然杀出来,断绝他们的后路。

林宇那边没有跟敌方拼杀起来,也就导致了,樱花国战区的玩家,并不知晓林宇那边的玩家数量,就没有想到这一点。

战场的局势,也是如同天帝先前所说的那般,在他们的诈败之下,那群樱花国战区的玩家就跟疯了一样,不断发动进攻,甚至杀入了玩家群中,想要强行攻击旗帜。

君子不器、天帝等人演技绝佳,慢慢的,将樱花国战区的玩家,给勾引到了要塞之前。

上头的樱花国战区玩家,根本没有在意这一点,依旧是选择进攻。

然而,当他们进入了要塞的攻击距离之后,再攻击华夏战区的玩家,立马就是触发了机制。

嗡——

一个个弩车在要塞之上浮现,下一刻,足有手臂粗细的弩箭破空而出,以雷霆之势,猛的贯穿了无数樱花国战区玩家的躯体!