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但是这种缩小版展示并不直观,也会诸多问题。比如很多非常著名的建筑可能缩小看都比较好看,但是建起来后却发现与周围环境格格不入,变的非常难看。
比如在苏市的那个大裤衩,再比如在京城的那个报社大楼,在某种角度会呈现不雅观的形象。
而随着这项裸眼3D投影技术的出现,设计师们可以直接将其所设计出来的建筑或者景观直接投影到所要进行建设的这个地块上,一比一的进行还原。
如此一开,就可以真实的看到这座建筑建成后的样子。
如此一来不仅仅可以更为真实客观的三百六十度环绕观看整座建筑建起来的貌,还能够结合周围的环境之中,从而可以更为直观的观察这个建筑与周围环境是否融合在一起,不会突兀。
除此之外,这项技术在商业领域还有更多的运用空间。
比如新的3D电影领域,这种方式所展示出来的画面,可远比在电影院利用3D眼镜看到的更加真实,更加震撼了,能够将整个人带入到影片剧情当中。
而现在这种现实交互能力的加入,则能够更好的扩展这项技术的运用领域。比如游戏领域,可以将整个人头带入到游戏世界,让玩家们可以与游戏世界里面的角色进行带入,沉寂在整个游戏之中。
除了民用领域,这项技术在科研领域,也有着非常重要的左右。
比如我们要设计出来一个产品,或者说设计出来一个部件,一座设施,到底合适不合适,那么直接投影出来一个真实比例的投影模型出来看看不就知道了。
过去我们设计汽车,只能够通过屏幕中的3D数字模型或者是建立泥模来观察整辆车的样子。而现在,不再需要搭建这么泥膜了,只需要将屏幕中的模型一比一的投影到现实之中,这样我们就能够知道设计出来的汽车到底是什么样子了。
从而方便我们更为直观的进行观察,更加直接的进行修改,从而减少设计时间和设计成本。其它的工业产品设计和研制也能够诸如此利进行,可以说是一款改变工业设计界的新技术。
而在军用技术领域,这项裸眼3D投影技术也有非常巨大的运用空间。其它领域就不过多说了,就说军用伪装领域,这也是现在军事技术中重点研究的前沿领域。
目前我们的军事伪装技术主要分为针对于探测设备的技术伪装,比如隐身战机所采用的隐身设计和吸波材料,可以减少雷达的反射面积,从而实现雷达探测隐身,减少被敌人雷达发现的可能。
而视觉隐身呢,最常见的也就是我们战士们身上穿着的迷彩服,它就是一款非常典型的视觉隐身服装。不管是士兵身上的迷彩服,还是坦克装甲车以及其它军事武器装备上面的迷彩涂装,都是视觉隐身技术,利用这些迷彩板块,能够与环境融为一体,减少被敌人发现的可能。
除此之外呢,军事伪装则是一门较为独立的学科,它分为伪装和欺骗两种方式。其中欺骗则就是通过一些伪装手段来欺骗敌人,比如利用伪装网来对真实的武器设备进行覆盖伪装,隐藏自己,避免被敌人发现。
又或者是利用一些武器装备的模型来设置一些虚假的武器装备和阵地,从而来吸引敌人的关注,扰乱敌人的视听,甚至可以用来消耗敌人的弹药等等。
而这项裸眼3D投影技术技术呢,则就可以完美的用来进行军事伪装和欺骗。有了它,就不再需要哪些笨重的假模型部署阵地了,只需要一台设备,就可以显示出来一整个武器装备和阵地。