并存于世(1 / 2)

每次睁开双眼醒来,都发现自己活在现实和虚幻中,应该是脑袋里面的记忆的关系,要改变这种情况,驱除已经是不可能的,做分辨是可以的,身体任何部位的改变,都会让这身体起反应,包括穴位的刺激,至于到底会有什么反应,这得做实验研究。

但是很明显虚幻的存在让我们的身体产生了反应,好的存在,比如我们喜欢这样写小说,想象,坏处就在周围人看来,是不怎么正常的,因为我们脑袋里面的记忆混乱关系,总是不现实,有时候会混杂,可能做事情的时候,并不做周围要做的现实重要的事情,总是会跑到虚幻中去想些事情。

“你是跑不掉的。”事情还是发生了,平等被一群人追打,这也是平等认清事实,看到他们挑衅就跑,并没有想自己实力很强大,单挑他们一群人。

这个区域还好都是森林,不是平坦的地方,平等可以暂时跑出去,一般如果运气不差,这一群人是很难在如此大的范围内找到平等的,一般也不会去追,只是一般情况下,这群人很变态地在追平等,可能他们真的精力过剩,并且很有时间,很闲。

眼睛存在,不是因为眼睛想要存在,而是眼睛存在的营养条件稳定,眼睛构建出来的功能也就稳定存在,这个功能应该不是有意构建的,功能的存在,就是眼睛存在的属性。

存在物我们可以很容易理解,就是物体,但是存在物的属性,我们比较难理解,很难理解为什么会出现这个属性呢?我们必须寻找到属性出现的原因。为什么这样就有这样的属性,那样就有那样的属性。

属性具体是什么?眼睛的属性是什么,一般地说,就是看,往细里面说,是光在凸透镜前成像,我们说眼睛的属性就是看,属性就是一种人类的文明定义,不停地往细处分析,就发现属性好像不存在,只是存在物存在。

但是如果仔细想,属性其实就是一种有序的存在物运行轨迹。运行轨迹是存在的吗?说存在也可以说,说不存在也是可以说的,存在是连续的无数过去瞬时组成,不存在是这个真不是存在物。

但是很明显没有这个存在物,属性就无法现实表现出来,存在物都不存在,这个存在物的运行轨迹当然不存在了。这样存在物运行轨迹构建成个规则是在于存在物存在,当然如果不存在,假设其存在,也会推导出这些规则的。

存在物的出现也源于那个相对速度不变,相对距离不变,那一切都清晰起来了。可是为什么存在物的出现一定要源于那个相对速度不变,相对距离不变的规则呢?存在物是由这个规则创造的,这也是运动必然会遵守的规则。暂时是这样的。

眼睛的功能是成像,就这样,平等没有被这群人发现也是正常的,没有看到,他们的感觉又没有其他什么探测平等生命迹象的能力。平等进入森林可不仅仅只为了逃跑,有机会,平等会给这群人里面的某个人一些教训,警告他们,自己也不是能被随便欺负的。

能量强度基本相同,但是却可以将过去的能量通过某种方式储存起来,然后爆发出去,这就是战斗技能经验的一部分,这没有任何可以取巧的地方,基本上这个阶段的人都会,平等在这里是没有任何优势可占的。

能量强度是修炼出来的架构属性,是不可能马上提高的,要改变需要不停地吸收外界的能量,因此战斗的时候能量强度瞬时态基本都是平稳的,这是属性决定的。能量强度会保持平衡,时刻,只要这个架构属性继续存在。

因此可以通过过去积蓄能量强度,这种能量强度还不足以破坏现在的架构属性,只是以某种速度的方式叠加到现在的架构属性上去,如果其碰撞,是先以牺牲这部分能力为主,现在的架构属性还是完整的。

这种积蓄的能量强度可以用来战斗释放,也可以用来防御抵消对方的能量。平等修炼的时候是吸收能量改变自己本身的架构属性并稳定在某个层面,而战斗的时候,一般都是用这个个能量强度来积蓄更强的能量强度战斗,如果到了释放本身架构属性的能量强度的时候,已经是碰到生死之战,强敌。

这种消耗没有关系的,下次可以马上恢复过来,因为平等已经熟悉这种架构的构建方式,并且知道如何吸收这些能量以快速恢复到原先的架构属性。

在这些之外就是借助外界储能物,武器,这也是非常关键的,而且是非常重要的战斗力量,一把好武器,可以协助平等杀死远远超过他本身实力的人。战斗经验另一环主要的就是战斗的时候观察对方的运行轨迹,总结,然后预判,然后埋伏,然后以最小的能量破坏对方的能量架构,让对方受到伤害。

说起来很容易,这可是生死修炼出来的,只有平等这样的人能够理解。这些认识都被记录在修炼手册里面,别人都是可以看到的,但是看到不会使用,那总是没有什么用的。