别说是纳美人,即便是莫歌这样身披全身鳞甲、又经过骨骼改造的家伙,如果从上百米的高空中直接坠落在地面,估计也得落得个筋断骨折的下场。
而在这片浩瀚的森林里,高达上百米的树木简直比比皆是,更不用说那些高度达到三百米以上的家园树了。
——在家园树的树冠上活动,对于纳美人来说可不是什么稀奇的事。
所以说,很多事越是想得多,越是做不好。
还算比较惜命,自身又不算特别适应这种移动方式的莫歌无疑会生出许多顾虑。
过于坚硬的脚爪在树干上奔跑会不会打滑?自身的体重会不会太重了些?自己的身躯可以承受从多高的地方摔下去?
其实莫歌也完全可以忽略掉纳美人的那种移动方式,何苦一定要做那些自己不擅长的事呢?
做个地面战车不也挺好的吗?
但是就像上辈子身为普通人的时候看到视频上的跑酷表演也会惊叹连连一样,如今的莫歌看到纳美人的这种移动方式,多少生出一点跃跃欲试的念头也是很正常的。
还好,在真正尝试的过程中,莫歌倒是发现自己也拥有着独特的优势。
首先就是最近刚刚得到提升的两项新特性,强健肌肉、碳素骨骼。
这两项不愧是直接关系到身体素质的根本性强化。
更强的力量虽然不能直接反应到敏捷程度上,但是莫歌那种从细胞层面的改造却在加强了力量的同时,也并没有让四肢出现肌肉暴突的现象。
如此一来,更加强大的力量当然会让他能在很多情况下,更好控制住自己的身形。
莫歌自我感觉,他的四肢和尾刃的力量,比起未改造前大概提升了一半的左右,这已经足以让他满意了。
而碳素骨骼,除了可以加强他身躯的抗冲击能力之外,灵活度优异的关节也让莫歌受益匪浅。
然后就是莫歌发现自己原本就拥有的一项特长在这种情况下特别适用。
修长而有力的长尾。
不管是奔行的时候作为一个万一失足的保险,还是在攀爬的时候作为一个良好的借力点,甚至是直接作为林间钟摆运动的那道悬臂。
都可以通过长尾勾卷住无处不在的树干来实现。
甚至是在他凌空跳跃的时候,灵活修长的尾部也能为他保持极好的平衡。
最后就是莫歌长期以来最为依赖的能力了。
心率超频。
虽然这个能力开发的时间极早,并且渐渐已经不需要特别控制也能随意施展,在纷至沓来的众多优异特性中,这个能力貌似已经不再显眼了。
但是越是平常,越是不起眼,却正是证明了这个能力已经成为了莫歌整个能力序列的隐性核心。
不管在什么情况下,这项能力总能为他提供足够的反应能力,在瞬息万变的各种场合里,不断发挥着自己不可替代的作用。
就比如现在,足够迅速强大的反应能力,在这种立体机动的移动方式中无疑是极为重要的。
虽然这并不能让莫歌镇定自若——走钢丝走得再慢,也不能让新手毫无畏惧。
但是足够的反应力无疑可以让他更加准确的处理许多突发情况。
再加上莫歌在进行这种立体行动的时候也会尽量采取四肢爬行的姿势,倒是又增强了一些稳定性。
有着这样种种的独特优势,莫歌除了一开始的不太习惯之外,很快也能在半空中利用巨大树木间互相交错的无数树干来进行移动。
忽上忽下,来去自如,速度飞快。