第1486章
虽然大部分人在经历无数次的失败后,终于明白机甲的设计和制造,并不是想象中的那么容易。如果你不懂足够多的知识,根本不清楚怎么样才能让一台机甲动起来。
光是一个反重力引擎,就算武器设计院开放了引擎的所有设计蓝图和数据也没用。你不懂其中的原理,只生搬硬套,那么最终的结果,就是引擎要么爆炸,要么不起作用。
就算起了作用,对力学一窍不通,也会使得功率的作用大大降低。
本来推动一台机甲的动力,可能只需要两万千瓦,但是现在因为你对力学不懂,引擎的推力因为各种力学上的交错,矛盾,导致就算加到五万千瓦,机甲都会慢如蜗牛。
总而言之一句话,这不是普通人能玩的游戏。
当然了,这是指重新设计一种全新的机甲。
如果你没有这个本事,还是可以选择普通机甲的。
比如说七杀星,比如说破军星,又比如说天机星。
包括霸王机甲,也可以用,不过暂时来说,姬家并没有开放霸王机甲的使用权。哪怕是在虚拟世界中,也只是在训练营陈列,让无数路过的人看的流口水而以。
那些已经从狂热中醒来,知道自己有几斤几两的人们,逐渐开始学会认清现实。
他们要么选择了实战机甲,要么在实战机甲的基础上进行一定的改装。
比如说觉得机甲不够酷炫,那就加一对天使的翅膀。
比如说觉得颜色不够绚丽,那就搞个特殊配色。
又比如说觉得火力不够猛,那就再背一台单独的大功率发动力,配上高强度的粒子加农炮。一炮轰出去,对面就是是铜墙铁壁也得完蛋。
什么四十米的大刀等等,已经屡见不鲜。
训练营中开放了简单的对战模式,你可以把自己改装后的机甲数据保存,然后在对战模式中召唤出来,对对手展开较量。
虽然最初的对战模式只是简单娱乐为主,但因为对战的场次和胜负率都有记载,所以慢慢的也就激发起不少人对抗想法。