第32章这或许是史上最难的游戏!(2 / 2)

主持人见状笑道

“蔡勾同学你好!”

“看来你的热度很高啊,这才一会的功夫,这么多玩家都守在直播间,等着你的采访!”

“主持人你好!”蔡勾没有丝毫怯场

“热度高的哪里是我,分明是大事件栏目组嘛!”

花花轿子人抬人,两人闲聊了几句后,主持人也正式开始发问

“据我所知,蔡同学你在一开始参加大学生游戏节的时候,是团队报名参赛,为什么后期又选择个人报名参赛呢?”

这个问题一出,在场水友疑惑不已。

“啊?还有这件事啊?”

“难不成这里面还有新闻?”

“啧啧,刺激啊,一开始就这么刺激吗?”

蔡勾笑了笑,解释道

“这个问题没有什么好隐瞒各位的!”

“大学生游戏节时,我加入的团队制作的游戏是激流勇进,制作一半和其他人闹了些矛盾。”

“道不同不相谋吧,所以离开团队,自己单干!”

“这才有了《我要当爷们》这一款游戏!”

蔡勾和主持人伱一言,我一嘴的闲聊。

面对时不时主持人抛出的陷阱式提问。

蔡勾游刃有余的照单全收,得体回答。

随着游戏大事件直播的持续,当大家伙得知蔡勾在接受采访时。

越来越多的黄巾军,以及路人全都涌入直播间,观看现场直播。

酣畅淋漓的对话,让玩家见识到蔡勾这位游戏设计师的另一面。

节目进行到最后。

主持人换了张手卡,提问

“玩家们都说你创立的黄天工作室出品的游戏,最大的特色是硬核!”

“你是不是也这么认为?”

“没错!这确实是黄天工作室制作游戏时,会重点考虑的一点!”

“你就不怕游戏难度太高,会劝退玩家吗?”

蔡勾笑了笑“游戏的魅力从来不是以难易程度来划分的!”

“再说,您看黄天工作室出品的几款游戏,又哪一款因为硬核,从而劝退玩家的呢?”

主持人追问道

“那你觉得你制作的游戏,最难,最硬核的是哪一款?”

这话一出,不等蔡勾回答,直播间的黄巾军先内部分裂。

“肯定是《我要当爷们》啊!不死上几千次你连第一关都玩不懂!”

“没错!经过这大半年的发展,你知道我要当爷们制作出多少气死人不偿命的关卡吗?”

“我靠,楼上的,你们懂不懂泰拉瑞亚的含金量啊?”

“就是,就是,泰拉瑞亚的四大模组,哪一个不难?哪一个不硬核?”

“我说句公道话,《我要当爷们》基础摆在这那里,游戏体量太小,怎么跟《泰拉瑞亚》比啊?”

“楼上的,我丢你老母,这就是你的公道话?”

“别吵了,这两款游戏再硬核?有分手厨房硬核吗?我女朋友都被硬跑了!”

蔡勾听到这个提问,摇头道

“泰拉瑞亚也好,我要当爷们也罢,哪怕是胡闹厨房。”

“其实在我眼里,都不算硬核!”

“为了响应,文娱办游戏办公室,对航空航天宣传的号召!”

“在工作室全体同仁,耗时半年的努力下,或许是目前游戏行业最硬核的游戏诞生了,它的名字是——坎巴拉太空计划!”

“啊?”主持人追问道

“请问蔡同学,你口中所说的坎巴拉太空计划,究竟有多硬核?”

蔡勾苦笑摇头

“或许我不得不承认,坎巴拉太空计划的入门门槛将拦住绝大部分玩家!”

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