第0112章 骷髅步兵(1 / 2)

在“追击”这个设计概念下,玩家进入战斗空间后,只要不是全队阵亡,拥有三分之二以上的部队数量进入战斗迷雾中,点击撤退,就可以无伤无条件撤退。

那么代价是什么呢

答案是士气降低,撤退方英雄行动力虽消耗减半,但电移动速度非常慢,只有四分之一。

不战而胜方士气提高,英雄行动力虽消耗翻倍,但是移动速度非常快,是原来的四倍。

而这时“追击”理念就体现出来了。

此时不战而胜方的英雄行动力虽然消耗翻倍,但是可以利用移动速度快的优势,进入强行军模式,追上撤退方,以高士气优势发起战斗。

在这种情况方,撤退方如果不改变士气,很容易被不战而胜方直接压死。

那么既然如此,圣殿的援军会在哪里呢

又会有几个人呢

抱着这个想法,李子周操作着从佣兵公会雇佣的〈黑暗议会〉英雄,来到了在陈红发生战斗上面,有十几格距离的十字路口边的高角处,仔细观察起来。

〈黑暗议会〉英雄编号:75,部队:名北海巨妖、45名恶灵、00名骷髅、00名骷髅兵、00名骷髅步兵、00名行尸。

骷髅步兵,等级:阶级,属性:攻击力:0点,防御力:点,hp:30点,伤害:2~6点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、剑术02x、持盾、巨盾、巨盾庇护。

剑术02x:该单位攻击或受到近战攻击时,有20概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。