攻击力:点,防御力:9点,hp:35点,伤害:5~点,占据格子:x格,速度:4点,atb主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
食人魔战士,等级:4阶2级,属性:
攻击力:22点,防御力:2点,hp:45点,伤害:6~3点,占据格子:2x2格,速度:5点,atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。
食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:
攻击力:25点,防御力:点,hp:60点,伤害:0~30点,占据格子:2x2格,弹药:3发,射程:5格,速度:3点,atb主动性:2点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。
巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
食人魔萨满,等级:5阶4级,属性:
攻击力:点,防御力:9点,hp:66点,伤害:6~0点,p:30,占据格子:x格,速度:5点,atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。
萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,嗜血。
嗜血:消耗6点p,使目标在魔法效果持续期间攻击力、atb主动性、速度上升4点,持续6次行动。
大雕,等级:5阶级,属性:
攻击力:点,防御力:3点,hp:60点,伤害:5~9点,占据格子:2x3格,速度:点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、血脉再生。
独眼巨人,等级:6阶6级,属性:
攻击力:22点,防御力:2点,hp:00点,伤害:0~5点,占据格子:3x3格,速度:5点,atb主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
独眼巨人,等级:阶6级,属性:
攻击力:22点,防御力:2点,hp:00点,伤害:0~5点,占据格子:3x3格,速度:5点,atb主动性:点,特技:巨人种。
巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
狂野独眼巨人,等级:6阶9级,属性:
攻击力:30点,防御力:5点,hp:50点,伤害:5~30点,占据格子:4x4格,速度:6点,atb主动性:2点,特技:巨人种、粉碎打击。
粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标6x6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位atb清零,并额外受到5点伤害。
怒目独眼巨人,等级:7阶级,属性:
攻击力:36点,防御力:0点,hp:300点,伤害:30~30点,占据格子:5x5格,速度:7点,atb主动性:点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过hp的30,则无法移动,如果伤害超过hp的60,则陷入麻痹,无法控制。
独眼王,等级:7阶5级,属性:
攻击力:45点,防御力:点,hp:450点,伤害:60~90点,占据格子:6x6格,弹药:6发,射程:2格,速度:6点,atb主动性:5点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒、巨石重击。
比蒙,等级:7阶级,属性:
攻击力:50点,防御力:0点,hp:440点,伤害:40~60点,占据格子:4x4格,速度:7点,atb主动性:2点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标40防御力。
远古比蒙,等级:阶级,属性:
攻击力:75点,防御力:30点,hp:530点,伤害:50~0点,占据格子:4x4格,速度:7点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
终极比蒙,等级:阶7级,属性:
攻击力:90点,防御力:60点,hp:500点,伤害:60~20点,占据格子:6x6格,速度:9点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击36x。
致命一击36x:攻击造成的伤害有0造成360。