格挡:atb主动性分别在6、2、点以上6的倍数时才可以获得个能量点。
受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至0点以下,最多积攒9个能量点。
警哨:视野内没有友军时,防御力+5点,视野内拥有友军时,防御力+9点。
巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少0。
巨盾庇护:该单位周围3x3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30转移给该单泣。
重步兵,等级:3阶9级,属性:
攻击力:2点,防御力:点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。
盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65,但使目标atb每回合降低0点,并眩晕回合。
狮鹫,等级:3阶9级,属性:
攻击力:0点,防御力:2点,hp:00点,伤害:6~点,占据格子:3x3格,速度:点,atb主动性:9点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环09x。
抗魔光环09x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低625。
皇家狮鹫,等级:5阶4级,属性:
攻击力:30点,防御力:5点,hp:300点,伤害:5~27点,占据格子:4x4格,速度:0点,atb主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环x、先攻、无限反击
抗魔光环x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低25。
骑兵,等级:5阶级,属性:
攻击力:点,防御力:2点,hp:0点,伤害:7~点,占据格子:x3格,速度:5点,atb主动性:2点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
重骑兵,等级:6阶4级,属性:
攻击力:27点,防御力:5点,hp:360点,伤害:0~2点,占据格子:x3格,速度:6点,atb主动性:2点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。