奴隶,说实话,如果第一次看到异世界的奴隶,说这些家伙是服装模型都不会引起怀疑。
这些家伙已经彻底被魔法控制,完全没有情绪的波动,那不知道什么原理的魔法技术,生成了奇妙的纹章,纹章非常的高端,别看只是一个图案,这个图案全解决了弊端,过去,贵族们数千年来研究的奴隶控制技术,无论如何更新版本,都无法解决一些问题。
比如,如何让这些奴隶一点都感受不到痛苦……愤怒,甚至,任何的情绪。
没有情绪就是这种状态么
不仅仅是感受不到痛苦,连耻辱,悲愤,甚至很多基本的情绪都会被彻底抵消,整个人都只剩下限定条件的理智。
这个条件,当然是奴隶纹章技术开发者预设的。
在地球上,很多人说自己无情,冷酷,可是,让他们来看看这些奴隶,这些连自己站一夜都波澜不惊的家伙,这才是真的无情。
其实奴隶的战斗能力很低,就算等级刷到40,在没有命令的情况下,只会原地等着敌人来砍杀自己,就算生命受到威胁,连自卫的想法都不会产生,因为,自卫的想法与纹章中预设的限定条件冲突,不满足条件,理智就无法运行。
这一点,在上次山谷外的战斗中,已经印证。那一次战斗,自己和莱雅遇到的,就是这样的情况。
在上次山谷外的战斗中,这些奴隶起到的作用,纯粹就是统一上buff,统一丢魔法,只能简单的执行某些命令,虽然,奴隶本身并不机械,毕竟,奴隶依旧拥有人类的思考能力,但是,这种思考能力却受到大量方向性的限制。
他们能思考,却不能控制思考,他们不能思考和命令无关的任何事情。
也正因为这个安全上的强大限制,导致奴隶的实际战斗效能非常的差,原因很简单:命令下达者也有其极限!
就算给控制奴隶的人一套鼠标键盘,想来,在一秒内也下达不了多少命令。
如果命令给予奴隶完全思考权限,这样又要担忧奴隶的背叛。细化的操作又很麻烦,感觉比操作高达还要繁琐。
更何况,李不忘目前看到的状况是,对奴隶的命令只能通过口述下达。在这一点上,李不忘认为,这种技术甚至还不如灵活性更高的驯兽师技能,至少,在驯兽师技能控制下的旺财还会一点点的临机应变。
当然,临机应变的水平和旺财的智商正相关。
这种奴隶,要是去对战莱雅那种敌人,一秒内,莱雅可以给你砍成三截……
当然,也不是完全没有有点,否则,就不会成为贵族之间热卖的商品了,这个奴隶控制技术唯一的优点,估计也就是绝对不会反抗啦。
喔,还有一点,奴隶不会露出非常可怜的表情,因此,奴隶主心理负担会少很多,也没有对奴隶反叛的担忧。
当然,不排除存在那种操作奴隶非常熟练的奴隶主存在。就好像同样打游戏,有些人打得非常熟练。
不过,这些思考都是李不忘作为地球人擅自的判断,毕竟,在这个狗屎一样的异世界,对战斗力的要求可能并不高,原因很简单,在有贵族出战的情况下,有个无敌的贵族在前方顶住,后面的奴隶,就算输出不那么灵活似乎也没有关系。