圣杯――或者说圣杯战争,应当是放眼整个二次元里都相当出名的名词了。
在fate系列的故事里,圣杯表面上是一种能实现任何愿望的神器,每隔数十年就会出现在特定的位置,引发故事里的角色前往争夺,也即所谓的圣杯战争。
但实际上,圣杯战争的本质其实是一个规模庞大的魔术仪式,其目的是完成名为“天之杯”的第三魔法,打开通往万物根源的道路。
圣杯战争的相关故事在fate系列里非常复杂,牵涉的角色和分支庞大,但这些都不是周晓关心的。
他真正看中的,是圣杯能构筑出仪式系统这点。
根据fate系列的故事设定,圣杯本质上其实是一个名为冬之圣女的人造人。
她忠于其创造者的意志,自我牺牲与地脉相连,将自身化作大圣杯,在外部力量的帮助下开创出圣杯战争这一复杂而庞大的仪式系统,只为了能完成救赎人类的终极理想。
换言之,圣杯实际上是一个可以设计和服从仪式系统的人造人,与不可捉摸的魔法相比,它其实更像是精密的机器。
在原著中,圣杯之所以开创出圣杯战争,是为了达成其创造者的意志,希望能重现第三魔法,救赎人类。
但如果是放到窗口里,情况可就大不一样了。
从先前投入的模型不难看出,凡是被拖动到窗口里模拟化的造物,其臣服的本源都会被强制修改成窗口持有者本身。