复制品(2 / 2)

这样的警报闻所未闻。一般来说,这种警报是测试型警报,甚至不会带进任务里。他们来之前应该就已经排查了这个问题。

没有时间给他们思考,其一的脚脖子已经被瞬间击穿,倒在地上。

这样的杀伤让镜中人倒地不无可能,不过这种情况下,相应的镜中人一般来说是会立刻爬起来。毕竟这种不致命的伤口在镜中人身上甚至不会导致流血。

但这次,那个人不但流血了,还很快失去了意识,原地昏迷。种种迹象表明,他复活了。

是那种本体意义上的复活,他又变回了一般的,不会受到干扰影响的那种活人。但这个复活却不值得他欣喜。现在失血过多的他要没命了。

某个镜中人身上也莫名其妙地出现了一个不流血的弹孔,但这个不流血的弹孔却让他注意力迅速涣散,甚至无法站立,瘫软在地上。

这个收束可以变相应用于各种不同的场景,甚至可以范围性地生效。真的用好了,可比单纯地秒杀要难缠得多。毕竟这种自动追踪型的杀伤用起来风险要小不少。

在他制作的收束原则之中,分支时间线更多的会成为收束的主体,健康状况会更倾向于与分支时间线收束。

不过由于副作用明显,最好还是单纯地用于进攻。

等到援军过来的时候,倒在这里的镜中人们已经多半把自己穿了一堆孔,倒在地上不省人事。

这样的样子在来支援的镜中人看来非常诡异。因为他们身上的伤口对镜中人来说完全称不上致命伤,即使是非特别改造过,仍会倒地的镜中人,也不会因为这个没命。对于他们这些镜中人来说,他们根本不会因为这个失去意识。