种族与职业对HP与MP的影响(2 / 2)

武士:135:07

武斗家:15:045

刺客:098:095

盗剑士:11:095

吟游诗人:095:095

牧师:1:09

德鲁伊:09:1

神官:1:1

妖术师:075:115

召唤师:075:115

赋予术师:08:12

以上比例均由动画&人物显示的数据得出,微小差距视作装备补正。

计算方式

(九十级基础值)×(种族)×(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中)

Ps:请不要讨论没有满级的递进计算,我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间,毕竟找资料本身就很花费时间,正文极有可能更不出(2014/3/920:16)