李强的心中自然是对齐贞有着无与伦比的信任感。
而蒋燕虽然对齐贞的做法仍保持着一些怀疑的心态,但是出于蒋燕自己的性格,完全不会对齐贞的判断或者决策产生任何质疑。
这也就是蒋燕问齐贞是否确定之后毫不犹豫的选择去休息的原因。
也就是孟然,才会在这种情况下提出这种疑问。
齐贞再一次向孟然普及了一下这个游戏可能的设计机制。
“对于现在的任务节点,相当于是将一场战斗拆成了两场,这一点我相信你可以理解。”
孟然点点头。
“也就是说,我们和张宗昌在酒窖中的战斗可以视为是这场战斗的第一阶段,如果我们去到城隍庙,那么八成会直接开始二阶段的战斗,而二阶段的战斗有可能会比第一阶段更加困难,这一点你能明白吗?”齐贞问。
孟然再次点了点头。
“在游戏中,绝大多数第一阶段和第二阶段之间是没有任何间隙的,某个突然之间拿起了某个武器,或者战力突然提升,导致的难度直接拉高一个档次。比如我们面对襄礼王的时候,他突然魔化,变得难以匹敌。”
“但是一场战斗的一阶段和二阶段之间一旦发生了场景的变换,就意味着这场战斗在中间断开了。在这个时候,有极大可能性会保持一阶段所遗留的血量和状态直接进入二阶段。在这种情形下,两个阶段中间的这段时间就可留给玩家进行提升和恢复。”
“当然,不排除进入下一阶段的时候直接状态恢复到巅峰状态,相当于是小队重新再打一次。”
“但无论是哪一种,我们都应该在此处充分的进行休息和恢复,而不是傻愣愣的冲上去送死。”
“我大概可以明白你的意思。”孟然说。
“这就是游戏思维和生活思维最大的不同。”齐贞说。
“永远记住,玩家在动作之前,所有的剧情都要围绕着玩家展开,一切我们所为之事件的发生,背后都有着系统设计逻辑的必然性,而这些事件,必然是为了玩家所服务的。”
“这就是你在此时选择按兵不动的原因。”猛然说。
齐贞点点头。
“但是这并不妨碍我们可以将获胜的几率再提高一些。”齐贞说。
“哦?怎么做?”孟然问。
“先吃饭吧,我好饿。”齐贞说。
齐贞不说还好,一提到饿这个事情,孟然的肚子倒是咕咕叫了起来。
孟然脸上一红,说道“我也饿了。”
齐贞觉得有些好笑,问她“你们以前在执行任务的时候,会不会有那种跟踪嫌疑人,或者不能被坏人发现的情况?”
“有啊。”孟然不明白齐贞怎么突然说起这个。
“那时候你这肚子要是这么叫唤起来,岂不是瞬间就会被目标发现了?”齐贞笑着说。
孟然知道他是在逗自己开心,也不生气,说道“这么说吧,你知道我们之前在执行任务的时候,每个人身上都会随身带着一些小零食,巧克力呀之类的,为了执行任务,我们可能半个月甚至一个月时间都吃不上一口热饭,就只能抓紧一切可以进食的时间。”
齐贞表示明白。