感谢神和信徒之间的时间流速差,对多萝西来说紧锣密鼓的比赛节奏对于神域内的信徒并不是,每场过后他们都有足够长的时间可以总结反省指定新的作战方案并进行针对性训练。
像这次,为了能在下一次顶住压力,疯狂之神家的死灵法师至少挨了半个月的打,打他的甚至还排了班列了表。他们之中什么种族什么性别的都有,同史莱姆比邻的还在幼年期的龙崽都跑来凑过热闹。
经历了这种强度的抗揍训练,他整个人都蜕变了,觉得任何阵仗都不可能唬得住他,要打飞那些家伙不行,要在他们手下苟命还不容易?
不只是他,熊猫人那边针对性的准备了一些救命药品,龙血人也一直在尝试更高级的附魔,他们谁也不甘心落于诺德那矮子之后,既然那矮子给出了主意,他们也得在其中发挥一些作用,都变着法在寻思能帮什么。
死灵法师先生真的……这辈子都没这么感动,也没这么不知所措过。
为什么感动就不说了。
不知所措还是因为他社恐,重度社恐,真顶不住这么高强度的帮助关怀。死灵法师痛并快乐着,与之相比史莱姆崽就快乐很多,它已经分析解构过骷髅兵,拟态毫无难度。成功拟态之后它进行了针对性的姿态训练,骷髅就该有个骷髅样子,不能像平时又蹦又跳又打滚。
总之组成战队的四个根据定位不同都做了各自的训练,训练差不多出成果时,第二轮正式开打。当熟悉的三个养爹人和不熟悉的精灵隐匿者一起登陆,看直播的立刻明白了。
“是那队吧,史莱姆王那队。”
“我看也是,那这个戴兜帽的精灵就该是拟态,规矩不让中途换人。”
这两个是分析出来,还有看过上一轮次,亲眼见过这个精灵隐匿者被吞全过程的,此刻也暗自咂舌。一个技能在学会之后可以任意使用这件事想来没什么问题。放在这种时候就很恐怖,等于说它可以通过每一轮次的比赛来学习,越往后这个史莱姆处理起来就会越棘手。
“你们看,这场强度不低,它很可能直接淘汰出去。”
看过之前那场的第一感觉是荒唐,这是臆想吧?怎么可能?仔细寻思过后就觉得好像真不是无的放矢。
首先它最大的倚仗不能用了,不能像之前找个犄角旮旯就能苟满全场。
然后这场明显有之前已经同它打过照面的队伍,看样子认出来他们这队,势必会展开针对。
第三也很重要,被迫要直面战斗的同时,它之前储备的能力其实不够强,至少没到横着走秒杀一切的地步。除非这把开出来又是湿地沼泽战场,要不然它会拟态成巨型水蛭也没用,一条水蛭不能解决任何问题。
……
这么看,本场真是最好的机会,要是能默契先把史莱姆这队送走,后面就不用再考虑它的威胁。之后的轮次能少很多变数。
这一场开始之前,阿尔文特地跑来找多萝西,说和她一同看。
多萝西就想到他是为了方便嘴欠。
但还是同意下来。
这会儿阿尔文就在咬耳朵说他们想的真是简单,就不说史莱姆应该是最先进入战场的一波,可以有充足的时间调整准备。就凭它欧神信徒这一身份,战场地图就得有利于它,之后的战斗中它也会有欧气相助。
战场欧皇有多可怕领教过你就知道。
放在游戏里,他们属于技能必中,手手暴击,平A都能打出非酋大招的伤害,开起大就别提了,秒天秒地。
多萝西玩游戏时就喜欢上限很高下限也很低需要看脸打伤害的角色技能,游戏对她来说是简单的事。阿尔文看透了,觉得能在这场把史莱姆送走的是还没意识到那是多萝西神域代表,要是知道,哪能这么天真。