015 不肝不是炎国人(2 / 2)

不算高耸的大树倒下的一路上扫过一旁的其他树枝,以至于最后落地的时候并没能造成太大的动静。

邝鑫双手杵着膝盖“呼呼”喘着气,从肺腑中吐出的热气在空气中凝成一片白雾。

累。

但是很爽。

这个游戏的体验优秀到令人难以置信,邝鑫能够感受到身体被极限开发之后的那种发自每一枚细胞的酥软,但是又并不像现实生活中身体过于劳累时的那种酸痛。

或者说同样的酸痛,在这个世界里却无比令人向往,渴望着下次再来……

好神奇的体验……

手边横陈的云杉更是诉说着他的“丰功伟绩”。

使用重型武器攻击击中目标,重型武器精通经验+14、蛮横肉体(未解锁)解锁进度7%。(已叠加)

当前重型武器精通经验26/100,满100点时可掌握“1级重型武器专精”。

你的能力在长时间的伐木中获得了锻炼,体能+01。

相较于洞察+01时的感觉,体能+01的感觉相当明显。

邝鑫能够明确感觉到自己原本已经几乎如同干涸河床的身体里又像是涌泉般凭空生出几分力气。

那种压榨自身极限的“快乐感”又涌现上来,促使着他想要挥霍掉刚刚出现的体能。

在这种原始的冲动下,邝鑫直起身子,拎起手边的斧头,走向云杉的前端。

那里有些杂乱的枝桠,砍掉以后无疑更方便运输。

哎……运输又是个麻烦。

邝鑫呼出面板上的地图,看着任务要求的指定提交地点到现在所处位置的距离,不由得叹了口气。

太远了……又是一个体力活。

但是没有关系!付出既有回报!

他爱死这个游戏的反馈机制了!

冲冲冲!

“嘿咻!”

“嘿咻!”

几斧落下,那些杂乱的树杈就被从母体上分割开来。

武器精通经验的提升,让他的斧刃落点渐渐可以自由控制,精准命中想要命中的关键位置。

提升潜移默化,但回过头看相当明显。

相较于被砍得像是狗啃的一样的树根,斩去分叉时干净利落了许多。

同样,一同提升的还有对于身体的掌控能力。

你的能力在长时间的伐木中获得了锻炼,反射+01。

斧头过度劳损,手柄连接处受损,耐久度-1。

嗯?

看了眼斧头一眼,邝鑫没把它当回事,等耐久度掉完差不多任务也该完成了。

搓了搓手掌,邝鑫抱住云杉的一头,猛然使力!

“嘿~”

没抬动……

难不成还得分段?

好像也没什么问题,现在的云杉抱在怀里显示的信息是“原木”而非“木料”。

原木:可采集木料4~6(视“学识:伐木术”等级决定)。特质:质地坚硬。

那就再把它给切了吧。

提起斧头,邝鑫再次开始了奋斗……

你已完成一次伐木,获得木料4,伐木经验+9。

当前伐木经验9/100,满100点时可掌握“1级伐木术”。

使用重型武器攻击击中目标,重型武器精通经验+7、蛮横肉体(未解锁)解锁进度8%。(已叠加)

当前重型武器精通经验33/100,满100点时可掌握“1级重型武器专精”。

分成了大小基本一致的四段。

拍了拍手,邝鑫满意地看着眼前自己辛苦了一夜的作品。

因为体力的限制,中途他还休息了一会。

木材是到手了,但是,还有那么遥远的运输距离……

看了看越加深沉的夜色,以及弥漫在丛林间的浓厚雾气,邝鑫深吸了几口气。

时间还早,继续!

玩家浑身都是肝!不肝不是炎国人!