第二百二十五章 VR元宇宙和第五次工业革命(1 / 2)

VR,是虚拟仿真的简称,概念最早提出于1953年,家StanlyWinbaum在中描述了一款VR眼镜,虚拟现实概念开始萌芽。

经历了上世纪50、60年代的原始阶段,以及70、80代的技术积累阶段到90年代的应用转型阶段后,直到2012年,随着计算机性能、图形处理技术、动作捕捉技术的进步,,VR才真正享受到计算机技术进步的红利。

但前世一直到2023年,VR设备仍然更多的应用于娱乐方面。

尤其是小日子过得不错的本子,更是把VR设备的娱乐性发挥到了极致。

但即使是前世2023年的VR设备,在梁栋看来也有着太多太多的不足。

梁栋预想中的VR设备是可以畅游海底,远在海底的蓝鲸可以从你面前游过,而你可以三百六十度围观他,可近可远。

甚至你可以感应到海水的流动和温度,以及蓝鲸向你游来时的那种震撼的画面感。

可以穿越进血管,感受血液流动,看红细胞、白细胞等从你身侧穿流而过,有身临其境的感觉。

可以让人完成现实中危险的,有难度的,不可执行事情,解放人类的空间和时间限制。

这才是梁栋所需要的,真正的VR设备。

……

此时的梁栋正躺在蔺佳佳的腿上,一边享受着蔺佳佳的投喂,一边看着真维斯传过来的VR技术相关资料。

蔺佳佳则一边看着电视里那永远也播不完的肥皂剧,一边习惯性地投喂自己和小美或者梁栋。

至于小美则是和蔺佳佳靠在一起,两人一起看着电视,小美则不时地投喂自己或者蔺佳佳。

梁栋发现自己特别喜欢枕在玉人的腿上,一边享受着玉人的投喂,一边自己看书或者搞研究。

在京城的时候,自己就特别喜欢枕在玉美人的腿上搞研究。

锂硫电池,太阳能电池和轻铝合金都是在玉美人的膝枕上完成的。

倒不是枕在玉人腿上会让梁栋更加有灵感和激情,只是科研本就是枯燥的事情,在玉人腿上一边嗅着玉人身上的幽香一边搞科研会让这本就枯燥的研究变得不再乏味。

梁栋之所以要研究VR设备,当然不是为了玩游戏方便,好吧,那只是其中一方面。

而是梁栋预见到了VR设备的巨大前景和钱景,以及由此所带来的对所有行业的巨大冲击。

一旦哪一天,梁栋设想中的真正的VR设备研发成功,那第五次工业革命立马就会到来。

因为真正的VR设备,几乎会颠覆所有的传统行业。

如果用VR技术研发出一个虚拟的游戏或者仿真现实世界,用户通过VR设备真正沉浸式体验这个世界,那对传统行业的颠覆就可想而知。

拿游戏来举例,现在市面上所有的游戏几乎都是PC游戏和手机游戏,真正的沉浸式体验游戏根本就没有。

一旦市面上真正地出现了一款沉浸式VR游戏设备,那对所有的游戏厂商而言,都将是灾难。

可以预见的是,所有PC和手游端的玩家都会蜂拥涌入这款VR游戏,原有的所有游戏都会被弃之敝履。

由VR技术研发出来的仿真现实世界,所颠覆的可不仅仅是游戏行业。

就拿购物来说,一個是现在的传统的手机和电脑端购物,另一个则是沉浸式地可以详细地看产品全方位无死角各方面细节,甚至可以模拟穿戴上试试到底合不合脚的VR购物平台,哪种购物方式更受欢迎可想而知。

大马的阿里系好不容易才从线下实体店抢到了一部分购物份额,结果还没捂热就被这种全新的购物模式抢走大半份额,你说他会不会郁闷。

当然,受限于VR设备和技术,这副画面出来的时间不会那么地早。

教育和培训,工业和建筑,医疗和卫生,广告和营销,几乎所有的行业都可以在这个仿真现实世界里找到应用场景。