毒蛛的外形确实和蜘蛛很相似,节肢化的八条蛛腿立体机动性更强,更善于攀爬,但是奔袭能力远不如刀虫与钢针虫。
八条蛛腿上有钢毛和粘液,能很容易挂在各种岩石、树木或者巨兽的身上。这使得它们更适合与巨型魔兽近距离纠缠。
在杀伤器官的选择上,毒蛛有两种。一种是口器喷射的腐蚀酸液,是蟑螂的同款,可以达到八成原版效果。这种酸液腐蚀性较强,可以持续不断的灼烧目标。
第二种是毒蛛尾部的钢针,由于加强了毒蛛尾部的肌肉。这个钢针的穿透力非常强,通过收集的数据打穿寒霜巨蛇的鳞片毫无问题,缺点就是只能近战,有点像蜜蜂的尾针。
钢针还是中空的,毒蛛可以通过这个管道向目标体内注入高浓度酸液。
功能性上毒蛛和普通蜘蛛一样可以织网,织网的蛛丝和铁丝一样坚硬,和丝线一样柔软,还具有黏性。
这么多功能毒蛛付出的代价就是近战稀烂,几丁质外壳很脆,恢复能力也较弱。
单挑的话,一只经验丰富的刀虫在空旷的地面上可以和毒蛛五五开。刀虫的敏捷性可以很好的躲避毒蛛喷出的酸液,刀虫的骨刀对毒蛛来说也能做到一刀毙命。
但一旦是复杂地形,毒蛛又能利用自己的立体机动能力完虐刀虫。蛛丝、酸液、钢针可控制,可中距离杀伤,可近距离毙命。
虫群的兵种是各有所长的。毒蛛在拼消耗上远不如刀虫与钢针虫划算,但是它不仅可以在复杂地形发挥奇效,还能针对防御高、体型大的魔兽。
除了孵化新的兵种,克洛丝还趁着夜色加强了虫巢外围的防御,一口气立了十几座密集的菌毯塔。
这种新型的菌毯塔弱化了分泌菌毯的能力,提高了恢复能力、攻击力、与防御力。巨大的尖刺触须增加到了五根,还在塔中间加了一个大型钢针虫的针囊,提高了菌毯塔远程打击与破甲打击能力。
一晚上的休整,虫群又恢复到了两万的数量。其中包括3千毒蛛,加上新建的防御工事,克洛丝相信只要兽群敢发动攻击,一定能让他们有来无回。
不过随着一天的战斗,带领兽群的传奇魔兽们应该见识到了虫群的战斗力了。如果再以全部的实力展现在兽群面前,克洛丝担心会把兽群吓的不敢进攻。
又要计划一次诱敌深入的战术了。
出于谨慎克洛丝检查一下虫巢的能量储备,不查不知道,一查吓一跳。开战前虫群储备的能量可以支持她爆出规模高达15万的刀虫,这本来是虫群能与兽潮对抗的底气。
现在打了这么久,这个数字达到了惊人的57万,这还不算生物质回收技术回收的战死的虫群尸体转化成的能量。
大量被杀死的兽群经过菌毯一晚上的消化,基本都转化成了能量。只要继续在菌毯上战斗,虫群就会越打越多,越打越强。