听到杨铭的话,洪老爷子和老院长都陷入沉思之中。
其中要以洪老爷子的感受最深,他本来就是粗人,自小习武,过的就是大碗喝酒,大口吃肉的生活,即使他进入娱乐圈靠拍摄动作电影成名之后,也是一样的性格,没有变过。
虽然,可能杨铭话中把武侠的意义,提到更高的程度,但洪肃还是能够明白杨铭的话中含义。
老院长也是如此,本来他心中对于以前的动作电影,以及现在杨铭所谓的功夫电影,并没有多少研究,或者说他心里对这种动作片并没有太多的好感。
但是经过杨铭这么定义,以及功夫电影在国外上映后引起国外对华夏文化研究热潮的现象,他现在对杨铭所谓的‘武侠’文化体会更深。
杨铭慢慢喝着茶,没有继续开口说话,等待两位老爷子回神。
其实,对于他来说刚刚他所说的‘武侠文化’,仅仅只是一部分。
在前世,武侠文化在小说方面,有着数位大师的武侠小说,可以说达到了顶点,甚至有这么一句话,在华人圈里,每一个人都看过金庸古龙武侠小说!
由此可见,武侠小说在华人范围里的影响力,其中两人的武侠小说,更是被翻拍成电影和电视各种 不同的版本。
不过,武侠文化在影视方面这一块,却是不太如人意。
尤其到了新世纪之后,国内的电影市场每一年都是一个大幅度的增长,然而以前90年代在电影市场表现抢眼的武侠电影,在新世纪之后却一蹶不振。
让人感到唏嘘不已。
不能否认,武侠小说影响了更多的人。它已不只是一种文学形式,还是一种新兴的文化。
若要问武侠小说为何有如此大的吸引力,武侠迷们会告诉你,因为它的扣人心弦、跌宕起伏的故事情节,因为它的精彩激烈的打斗场面,更因为它所塑造的伟大的人格形象——这就是“侠”。
杨铭认为如果武侠文化真的能够在自己手上推广开来,达到前世未曾到达的辉煌,武侠文化绝对是大有可为。
除了小说和影视外,武侠文化还可以运用到网游上面。
前世无论是单机游戏,还是网络游戏,在初期的时候,基本都是棒子国和欧美的游戏一统天下。
不过从棒子国的游戏文化中,还是可以看出他们的游戏带有很深的华夏文化烙印。
其实,如果真把武侠文化的体系完善好,以此为根基开发出各种游戏,绝对不会逊色于欧美和棒子的游戏。
只是前世没有一家游戏公司能够做到一点。
而且游族网络也是希望能够在为玩家带来娱乐体验的同时,将一种文化和信仰传承和扩散出去。、
有如《复仇者联盟》所展现的美国英雄主义精神不仅在其国内影响颇深,其对于全世界观众都有着极为广泛和深远的影响,这部电影让我们看到了美国的一种精神。而游族将会选择先以游戏的方式将华夏文明“侠文化”传播出去。”
所以,杨铭才会如此看重自己把‘武侠文化’推出来后,怎么包装才能推广到全世界。
不能因为纯粹的赚钱,而把这个文化而糟蹋。
前世就是前车之鉴!
华夏不是没有适合流行全世界的文化元素,而是根本没有人意识到这一点。