但是远程施法真的是特效法术的顶梁柱。
还是以雷法为例。
雷法中除了唤云做法的正法,还有直接对敌的掌心雷之类的。
直接对敌用的雷法可以当成电,击穿距离会受到电压影响,表现出来,就是直击雷法作用距离短,无法做超距离攻击。因此战斗范围大的时候需要借助电蛟这种拟物法术。
借助远程施法,能把法术分解成多段施展,再配合一些道具,能实现低压超距离贯穿。
沈文剑就在林子里做了实验。
先以定量真元转成金系施展雷法,用于定距,以击穿二十米距离动用的真元量化。
接下来需要一些小道具的帮助。
林地自然通风湿度为65%,调整通风量将其升至超过90%。再用基础的控物术让一些很小的金属珠悬在空中。
采用远程施法方式,做多段施法。
通过这种“作弊”的方式,击穿二十米距离所需的能量降低了几十倍之多!
在这样的“低电压”下,修士完全有能力把能量用于增加电弧停留时间,增强观赏性。如果继续增加金属珠密度以进一步降低电压,安全方面的问题也能解决。
安全方面,电视台和传媒系现有的解决办法是让修士“套盾”。毛病也很多,法术盾需要很强的微观控制力,才能避免影响摄像机拍摄出的画面,普通人对灵能的排斥现象又会让造盾的真元支出增加。再有,法术盾的存在就说明不安全,会明显影响到演员的心理状态,导致重新拍摄的次数增加。
沈文剑希望让特效法术的安全度,维持在能用服装材料来解决的层面。
整体思路有点像是逆推法术形成,把现有比较成熟的法术应用,反向变成类似戏法的东西。
类似的思路,也可以应用于包括火系与木系的风属性应用。
仍然存在的问题是魔音通过神念对修士本身的影响,也是在天灾期间发展特效法术必须要解决掉的拦路虎。
沈文剑在天河实验室和现场做了十几次基础试验,觉得神念的问题只怕还是要用高技术手段解决。
为此他专门去设计院找刘工来咨询:“我想要一种能够读取玉简信息转为法术的设备,不能太大,最少要能随车移动。”
沈文剑提的要求貌似根本不算要求,但稍微分析一下就能明白其中的不同。
现有的设备,都是通过指令触发法阵,一个法阵单独对应一种法术,想要触发二十种法术,就要有二十个对应的法阵。若要施展全法术,现有的设备没有一个能胜任。
而且他还需要读取玉简信息,说明法术还不是固定效果,玉简会充当法术中的“观想层”对法术施加影响。
刘工听完摸摸耳垂思考起来。
稍后他拿出个平板在上面写写画画,过去半个小时才说:“很难,掌门还是要先给出个具体的法术范围,不然可能要做到符文开发机那么大。”
符文开发机分主机和具现检测区,算起来好几百平米!
“这样……那我回去研究研究吧。”沈文剑挠头,看来还是要有专门针对特效法术的门类规划才行。