进入游戏,在专业虚拟设备下会看到一个环绕周身的虚拟世界,空中悬浮着选项,是进入自己虚拟空间还是前往公共区域。
现在的虚拟世界不过是视觉与听觉的结合,其实并不算是真正的虚拟世界。
个人虚拟空间需要自己建设,建设成什么样看个人能力,拥有鲜明的个人印记,而在公共区域则可以观看影视作品,网络作品,动漫小说等。
立体空间的呈现,即使是平面的也是有着另一番趣味的。
人们都是喜欢尝试新鲜事物的,虚拟人生的生态对现在的人们来说就是新鲜事物。
虚拟人生在游戏三个月之后使用玩家数量突破百万,其中有超过万人使用虚拟设备。这百万玩家其实根本不算什么,市面上有太多游戏玩家数量超过百万,千万的都有。但使用虚拟设备玩游戏超过万人的却绝对没有。
市面上没有同类作品,虚拟人生一枝独秀。
原本的虚拟人生也就是小众游戏,但加了虚拟世界的概念瞬间变得高大上,吸引众人目光,成为游戏业界的佼佼者,被竞相报道。
幻想网络游戏有限公司在游戏业界也变得鼎鼎大名,炙手可热。
李建风高中生的身份更是添上了一份传奇,新闻媒体报道不断,俨然将他当做了游戏业界的一颗冉冉升起的新星,还是特别耀眼的那种。
游戏业界的大龙头之一华腾,也在关注虚拟人生。
游戏开发部门,专业大会议室里,多组游戏开发组济济一堂,窃窃私语,议论纷纷。
大门打开,大老板走进来。
众人立刻正襟危坐。
大老板王华示意大家不用拘束,放轻松点,他脸上带着笑容。
“最近的一款游戏相信大家肯定有所了解了,就是幻想网络的虚拟人生,我呢,今天来是想听听大家的想法。”
会议室大屏幕上播放起幻想网络公司相关信息,虚拟人生的各方面信息以及数据,数据很普通,但游戏不普通。
王华一边介绍了一遍,一边又点名三组同样做社区类游戏的组长祈飞胜让他谈谈对虚拟人生的看法。
祈飞胜之前就知道自己肯定有任务,早就做好了准备,因此准备还算充分。
祈飞胜说道:“根据我们的了解,虚拟人生这款游戏原本是佳腾游戏制作的一款产品,但因为各种因素并没有完成,后来就卖了出去,佳腾因此也没有亏损多少。后来,一款同样名字的游戏就出世了,就是原先佳腾的那款,不过已经制作完成,完成度相当高,就是第一代虚拟人生。”
“第一代虚拟人生的数据大家可以看见并不怎么好,对于一款新游戏来说这样的数据完全是亏本的,但发行方也就是幻想网络似乎根本不在乎,一直在投入建设,包括社区内容的引入,动作不断,当时在业界还引起了一些讨论的,相信有的人也是有体会。”
“我很惭愧,当时并没有对这款同款游戏有所重视,当时觉得或许是富二代的小打小闹。现在它证明我们都看走眼了。这款虚拟人生不仅仅是在做一款社区类游戏,而是在一种虚拟生态,从个人虚拟空间到公共区域的虚拟内容,都可以看得出其有着不小的野心。随后的二代虚拟人生就彻底看出来了其野心,他们将游戏转化成了一款真正的虚拟游戏,其中的技术先不去说它,这种转变无疑是非常成功的,吸引了大量的虚拟现实爱好者。”
“现在虚拟现实技术是新的风口,虚拟游戏也是未来的一大方向,而我们还在研究阶段,我们很惭愧,今后一定会加快虚拟游戏技术方面的积累和研发。”
最后祈飞胜又做了一次自我批评。
王华见此则开口安抚:“祈组长不必妄自菲薄,据我所知,就连往外在虚拟游戏的研制上有遇到了不少困难,目前从成熟的虚拟游戏还很少,我们还有时间。”
祈飞胜连道:“谢谢王总。”
王华又问:“那么祈组长,依你来看,虚拟人生这款游戏有关虚拟现实技术方面是否已经算成熟了,是否可以看出来他们拥有成熟的虚拟游戏技术。”
祈飞胜道:“王总,虚拟人生我也重点了解了,其虚拟技术还算是基础的,只不过优化方面做得相当不错,具体的虚拟游戏技术因为其并没有真正的开发虚拟游戏,因此我认为他们在这方面的技术还不成熟。”
王华点头,实际他也是这么认为的,虚拟人生必经只是一种社区,只是蕴含了一部分虚拟现实技术,还不能说是完全的虚拟游戏,如果技术成熟了完全可以在社区内推出虚拟游戏,但显然虚拟人生并没有。
其他的游戏策划,程序设计师也都是暗中点头,他们同样是这么认为的,虚拟人生和虚拟游戏并不是一回事,如果只是虚拟人生这种他们自信花一些时间也能制作出来,之前没有制作完全是没有利益前景,成本大。
现在市面上出现了一款成功的虚拟游戏相关产品,他们就开始更加重视了。
王华又让其他几位组长交流了一下看法。
其中一组的刘俊飞说:“其实幻想网络重点是在虚拟生态建设,从他们引进影视内容,动漫小说就可以看得出来,前期都是在烧钱建设,因此才有那超过万名的虚拟玩家,这一点我们无法比,耗费太大。但我们可以涉及类似的同款虚拟社区,以后重点推虚拟游戏,无论是积累技术还是积累经验都是一块很好的平台。”