游戏的第二章的名字叫做战争,云星明之前还没有在意。但是,当此时云星明和林俊伟再次来到陆地上的时候,他们总算是明白了这个词汇的含义。
漫天的技能像是烟火一样的将整个夜空点亮。战斗的惨烈程度远比云星明在北海道所遇到的战争要惨烈的多的多,不时地能够听到人们的哀嚎向着两人所在的方向传过来。
但是,这毕竟是在日国,两人并不打算理会。
从现场的情况来看,这一次的冲突只是因为简单的资源抢夺。云星明从林琳那里了解到了战争的资料加载中,对于杀死“玩家”这个单位的人,会产生单体的额外经验值产出。而这个经验值的产出相当于共享的白色经验值数值。
也就是说,在战争资料片之中,杀人的人能够得到被杀者所应该提供的经验值的二倍的经验值。
云星明现在已经有些明白进化战争这个游戏的升级体系之中的经验体系的运营方式了。它是一种类似于废物利用的方式,来收集死亡者尚未发散的能源并且提供给周围的事物。经验的本质实质上就是这种的来自于死者生前所尚未发散的能量。现在看来,战争之中,游戏的开发者又发现了一种更加优化的能源利用方式,并且进入到这座游戏之中进行测试。
除此之外,战争游戏之中提出了多项鼓励“玩家”之间进行PK,进行PVP行为的奖励措施。这样的措施毫无疑问就是为了创造真正的强者为尊的世界。
至少,现在的日国玩家看起来已经没有了丝毫的法制观念,所有人的目的都只有一个,那就是活下去。
因为,在这种情况之下,猎杀变异者的工作相较于杀人来说,不但奖励不算高,而且还有着基本相同的危险系数。更何况,在猎杀变异者的时候如果组队行事,也无法像是以前一样的信任自己的队友。
越是危急的时候,信任的价值越是远超其他的一切事物。一旦失去了信任之后,人们所需要面对的就是真正的的人性。而人性恰恰是连每个人对自己都有所质疑的地方。
“你往哪走?”林俊伟问道。没有再提之前云星明对于海中神社的分析,因为那已经化为了海中的沉渣,随着时光的流逝再也没人会记得哪里。两人即使猜到了真相,也对于未来的发展毫无意义。
“回上沪,你去津城?”云星明反问道。林俊伟是津城的人这个消息是来自于之前遇到的梁破队长,那个时候林俊伟已经在华国的安全区域之间创出了一些名堂。
“不,我去美国。”林俊伟出乎预料又在情理之中的选择了继续履行,紧接着他说了一句:“有荆型在,不需要我去挑大梁。”
两个人都明白这是什么意思,从现在日国的乱状来看,华国纵使真的更严谨有序也不会比日国好的太多,人的心是最难控制的。一旦让人尝到了那种一夜暴富,瞬间力量暴增的甜头之后,那种感觉必将比毒品还要迅猛的侵蚀人的精神。现在,所需要的是运用绝对的力量震压出一种相对平和的局面。而云星明认为自己是上沪市应该挑起这面旗帜的人,林俊伟却说我还有一个能跟我一样挑起旗帜的人。