组建一支颠覆众人认知的组合式军团,这是一个不小的挑战。
最近几天他一支都在为这件事伤透脑筋,想要发挥每个人的实力,并且还能配合默契,这绝对是一个新的尝试。
而帮他解决这个难题的竟然是镇国卫里面一个爱玩游戏的家伙。
一次无意间与夜荼对话的过程中,他听见了有人大骂队友菜逼加坑货的时候。灵感乍现的他想到了曾经古老的网络游戏。
在游戏中,有很多分类,例如:战士、法师、坦克、刺客、射手、辅助等。
而在另一款游戏中,还分为中单、上单、打野、辅助、射手。而这些职业的英雄背景有魔法、有科技、有武功。
而在大秦,修炼武道的人力大无穷,身体强壮,体质过人,不正是最好的“前排坦克”吗。
修炼魔法的人正好适合法师这个位置。
修仙的人,单体战力最强,攻击最高,速度最快,隐蔽性也非常高,非常适合作为“刺客”。
科技系的人,自身实力最差,但却能指挥大量的机械、远程火力等作战,群攻能力一流,妥妥的输出位。
而魔法系的人还能给人增加各种攻击、速度、防御等属性,所以他们还能兼职辅助。
一时间,他顿时对这些不同文明的技术手段有了一个大胆的设想。
身穿动力战甲的武道系充当近战主力,与坦克等大型战争武器组成步坦协同阵型,对敌人前线发起进攻。
科技系的人指挥大量导弹、火炮等武器进行超视距火力输出。
修仙的人充当战场狙击手,对敌方重点目标实施战术攻击,进行斩首行动。
魔法系的高阶攻击型魔法师可以在后方准备大型禁咒魔法,配合科技系进行二次远程输出。
土系魔法师可以给武道系施加防御类魔法提升他们的作战能力。
风系、暗系魔法师给修仙系的施加速度、攻击、隐身类魔法,提高他们的战场机动性、隐蔽性。
木系、光系魔法师还能施展治疗术、生命术进行战场救治工作。
这就是一个有肉、有输出、有奶还有AOE伤害的团战队伍,相比较单一的文明作战体系。他们的防御更强,输出更猛,战场生存力更久。
不过这样的军团有一个致命的缺点,那就是对纪律性要求更加严格。但凡有一个地方没有配合好,都有可能出现团输的结局。
而且指挥这支军团的人必须熟悉每一个文明类型,对指挥天赋要求更加高。
说来也巧,大秦的军队就是以极高的纪律性出名,其服从性、战斗意志绝无仅有。
军团的框架基本确定了,接下来就是人员的配置了。
每个种类的士兵需要多少,武器配置如何如何都需要严格的计算,这样才能发挥出最大的实力。
不过这些都变得简单了,因为他不是一个人在战斗。
这件事交给帝国去办就行了!