大家都把秋天看做收获的季节,其实夏季也是收获季节,还是现代最重要的收获季节之一。人类最重要的主食之一冬小麦就在六月收获。
而就在这个收获的季节,朱子清也迎来了巨大的收获。
首先就是学说方面。有句话说的好,理越辩越明。几个月的争辩不但没有把他的学说驳倒,反而通过这种争辩让更多的人了解并接受了他的学说。《论语别裁》为越来越多的人所认可。
当然,并不是说大家就认为他一定是对的,也不是说他就打败了其他人的学说。只是大家认为他说的有一定道理,可以作为重要参考和依据。
朱子清的学生已经初步具有了这个功能。今年有一场大学举行的辩论会,有选手就用朱子清的某个理论作为论据驳斥对手,并获得了认可。
后人解读先贤作品总是各有各的道理,也不能说谁对谁错。就看谁的解读更符合现代人观点,更贴近实际生活。
所以也就不存在谁的学说把谁的学说消灭了,只能说东风压倒西风。被压倒的学说也同样有自己的生存空间,不会被消灭。
区别的就是传播范围的大小和接受人数的多少罢了。
就好比陈启明和高析,陈启明的学说占据上风,取得了官方解释权,在全国推行。高析去了蜀地传播自己的学说,成为当地的学术界的旗帜。
现在朱子清的情况和高析很像。背靠武大,他学说成了有根之木,有源之流。现在时间还短,在给他几年时间未尝不能统领湖广学术界。
而且这种可能性是非常大的。湖广是我国经济发达地区,又交通便利。生活在这种四通八达的地方,人们的思想更加活跃,接受新事物能力更强。
朱子清的《论语别裁》还融合了于丹的论语心得,非常符合现代人的思想观点,贴近现代人的心灵。
所以他的思想更容易为湖广人民所接受。估计武大也看出了这一点,所以他们调整了宣传策略。
把宣传精力从整个学术界转移到了湖广这个局部。利用自己的影响力。在地方电视台、报刊杂志上大肆刊登宣扬他的学说。
在武大不遗余力的推广下,朱子清的学生在湖广地区正以惊人的速度传播。
很多人要问了,武大这么做图个什么?武大当然有所图,它图的东西还很大。
如果朱子清的学说真能统领湖广学术界。那么作为他的母校,武大必然是学术的发源地和中心。它的影响力辐射范围就能扩大到整个东南地区。
影响力就是话语权,话语权扩大带来的好处是无法衡量的。
当然,武大选择朱子清也是经过多方考虑的;首先肯定是他的学说当的起这个重任;其次他本人性格没有大的缺陷;最后也是最重要的一点,他和武大关系良好。ㄨ】
不管怎么说。反正朱子清的思想为越来越多的人所接受,他本身也初步成为学术界的一杆旗帜,这都是一个巨大的收获。
朱子清的第二个大收获是经济上的。美帝e3电子展上,来自中国的天网公司成为最大的赢家。
它旗下的全资子公司完美游戏公司的两款战略游戏《红色警戒》和《星际争霸》获得了世界游戏界的青睐。展会当天就分别卖出去一万四千套和一万七千套。
购买这些游戏碟片的都是各大游戏公司和渠道商,他们连夜回去进行研究。
第二天,全世界叫的上号叫不上号的游戏公司和渠道商蜂拥而至,把完美的展台围的水泄不通。他们是来洽谈代理销售权的。
天网公司虽然早就想到这两款游戏会很火,但怎么都没想到会火到这个程度。被热情的游戏商打了个措手不及。
还好他们也不是全无准备,初期的慌乱过后很快就调整好了状态。沉着应对,相继和合适的经销商谈好了销售合同。
合同签好当天。两部游戏接到的订单就超过七十万张。游戏正版定价为五十九美元,收入超过三千五百万美金,换算成rmb接近两亿五千万。这个数据被报道出去之后,又引起一片轰动。
当这个消息传回国内的时候,整个游戏圈无不为这个消息感到震惊。
游戏公司全疯了,这款游戏为什么不是我们制作的?很多游戏部分的策划这一天都倒了血霉,无缘无故被骂的抬不起头。
玩家也疯了,单机游戏市场基本是外国游戏的天下。现在我们终于有一款游戏也打出国门了。
很多玩家都迫不及待的去完美官网留言,有的是去支持,有的要求购买这两款游戏。
对此。西方人虽然也很震惊,但表现的要比国内各方淡定的多了。盖因小游戏公司或者工作室开发出一款大卖的的游戏从而发家,这样的因为他们经常见到,都有免疫力了。
真正让世界游戏界震动的是著名游戏杂志《edge》给出的评价。千万级销量游戏。
千万销量,全世界每年能达到这个级数的都屈指可数。这一次就出了两款,还是同一家游戏公司的产品。
想想都让人眼红。眼红之余他们不禁想到,难道世界游戏格局又要变了吗?
《红警》和《星际》出现,天网公司的异军突起是不是意味着世界游戏格局改变还不知道。
但天网公司旗下另一个全资子公司小霸王游戏公司的一款掌上游戏机向世界宣告掌机四分天下的格局即将改变。
原本听说小霸王掌机的时候,所有人都没放在眼里。是带着嘲笑的心态来看待的。
可是当他们通过掌机打开网上商城看到小霸王游戏库的时候就感觉到不一样了。小霸王游戏库有多达一百款游戏可选。
这也就罢了,可这一百款游戏有四十款是原创游戏,而且这四十款游戏全都是一时之作,没有一款是凑数的。这就很让人惊心了。
难道这就是小霸王的底牌?等着看笑话的游戏商暗自摇头。虽然这四十款游戏都不错,可并不是无可取代的。小霸王还缺一款无可取代拳头产品。
很快他们就知道自己错了。当他们看到小霸王的真正底牌之后就知道,它真的有可能挑战四分天下的格局。
小霸王的底牌是三款游戏。
一个叫中国方块,看上去很不起眼的消除游戏。可所有看到这款游戏的人都惊为神的造物。
第二款是一个冒险类游戏,超级马里奥。看过这一款游戏之后。再也没有人敢轻视这一部掌机。
当他们看到第三部,那一款名为拳皇的格斗类游戏之后都沉默了下来。然后天网公司准备好的一万部掌机在极短的时间被销售一空。
购买这些掌机的全部是渠道商和游戏公司,就连四大掌机公司都购买了一部分。
这些公司回去之后买上组织人手对这些游戏进行试玩,然后对这部掌机进行评估。
当评估结果出来后。有人欢喜有人忧。忧愁的是四大掌机公司和他们的盟友,马上就要多出一个强大的对手他们自然要发愁。
欢喜的自然是想介入掌机市场而没有门路的其他游戏公司和渠道商。打破四大掌机公司和他们盟友垄断的机会来了。