第843章超快的速度
之所以取消痛觉,是因为其他的感觉,像是触感,嗅觉这些传输的话,相对简单,而痛觉,正常的触感和痛觉并不一样,比如正常的人体都可以失去痛觉,但是你的感觉还在,只是不会那么太灵敏了。
而因为傀儡是灵魂传导,如果想要痛觉的话,那只能是灵魂痛觉,而灵魂上面的疼痛……会对灵魂造成损伤,所以这个是没有的。
不过没有痛觉也不要紧,实际上,如果有痛觉的话,估计没有多少玩家可以坚持的下去。
打个比方,不要说太大的伤势,现实中,你的手上面出现了一个伤口,可以顶着伤口的疼痛,还继续用那个手干活的人有几个?
而往往这样的人都是那种长期干活的人,比如说一些装卸工,工地上的人,长期干农活的人。
但是这些人却统统不是玩家的主力人群,而玩家的主力群人这一帮人,有几个可以做到这样?
所以只要有触觉这些就行了,达到疼痛的级别就没有了,整个傀儡的建造已经开始继续进行,建造速度的快慢,取决于这些天使电池到底多久可以恢复正常,相信玄妙子他们已经可以找到一个合适的比例了。
只要找到之后,就可以连续不断的进行了。
一百万其实已经不少了。因为这跟其他的游戏不一样,每个人只有一个账号,所以说100万个傀儡就意味着一百万个玩家。
不过考虑到这些傀儡要考虑到玩家的损伤问题,其实损伤问题不重要,重要的是负责充当灵魂传导和操控的核心法阵。
只要核心法阵不损伤的话,那其他的东西都无所谓,核心法阵被保护的很好,至少前期估计很少有什么攻击可以摧毁核心法阵,只要核心法阵还在,就不需要消耗灵魂力量重新制造。
那么傀儡的其他部件……不值钱。
当然,不值钱只是相对而言,毕竟灵魂力量的来源有限,不像是其他的材料,整个太阳系都可以生产。
目前没有配备核心灵魂阵法的傀儡部件制造就没有停下来,数量都开已经快达到了千万级别。
到时候如果有人游戏里面“挂了”那么,他只要带回来核心阵法部件,那就可以复活。
游戏的设置分为不同的级别,身体完全摧毁的复活,是一种级别,修复是另外一种级别,还有连核心灵魂阵法都摧毁的复活,那就是最昂贵的,后期来说,那都是要耗费仙石的。
按照余淮扬他们的计算,不算灵魂力量的来源,其他的傀儡部件大概等同于10颗下品仙石,这个价格已经很低了。
至于人民币和下品仙石的比例,按照仙石的使用用途,已经里面蕴含的能量,现实中的话,下品仙石大概100块就可以买到一个。
因为下品仙石可以用到的地方同样很多,不管是炼制法宝还是其他的方面将来都有可能用到。
而下品仙石的数量也是最多的,这玩意目前光是探测到的几个矿脉来说,数量就用亿来计算的。
火星以及其他的星系的数量也很多,而中品仙石和上品仙石的数量自然就很小了。