想要快速的发家致富?想要快速的出人头地?想要开豪车住大豪斯?加入猛鬼猎人吧,新大陆欢迎你。
猎鬼这边在开发“世界模式”和《生命的史诗》同时,还在开发《猛鬼猎人》的另一款衍生作,根据“幻影模式”改变的《幻影枪手》。
这款游戏的主题就设置在太空时代,那么这猛鬼猎人世界的人类政权,是怎么离开母星前往外太空呢?剧情到这里就联系上了“世界模式”。
你也别管这段剧情设计扯不扯,总之猎鬼就是这样说的,科学家从猛鬼的遗骸中,发现了非常清洁且高效的燃料,是人类通往外太空殖民的重要资源。
因此这批前往新大陆组织防线的猛鬼猎人,同时还兼具消灭猛鬼收集资源的任务,人类当局愿意为这种资源出大价钱。
所以猛鬼猎人在新大陆的首要工作,并不是消灭附近猛鬼的污染源,有时候一些玩家为了有稳定的资源来源,还会故意放纵基地附近的污染源存在。
猛鬼猎人最重要的任务当然是抵御猛鬼,对旧大陆这边可能的入侵,但对他们个人来说其实是消灭猛鬼之后收集那些资源,这才是来钱的根本。
但是收集猛鬼资源需要经过很复杂的提取工程,基本上以猎人大多数的文化水平来讲,是没有办法独立自主完成这个任务。
于是在《猛鬼猎人》的“世界模式”中,猎人阵营这边呈现出这样的生态:猎人来到新大陆后,首先是要在人类当局建立的官方城镇报告。
他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。
等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。
这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。
开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫npc建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。
这个过程中如果npc死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。
既然建立新城是如此的困难,那有的玩家可能就会说我不去建,一直待在初始的官方城镇不就好了?
然而这种方法是不可行的,首先随着玩家数量越来越多,初始官方城镇附近的污染源,迟早是会被猎人给清理干净。
在这时候谁要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城镇站稳脚跟,到这时候那收入还不是滚着朝你涌来。
因为等初始城镇污染源资源枯竭后,人类当局就会将提取机构,从初始城镇搬迁到玩家建立的城镇中。
有提取机构入主的玩家城镇,自身可以享受免费提取福利的同时,所有在这里上缴资源的玩家,都要给城镇的建立者一定抽成。