书页最前面的信息,是击杀吸血鬼后出现的。
你通过击杀敌人(一级征服),初步解决了其相关的命运事件,视贡献比例,你获得命运点数19。
甚至比八字胡少了一点,安迪想了想,倒也觉得合理,这三只吸血鬼是夜教扔过来探路的最底层信徒,一穷二白的,也就等阶高点。
况且也不是他独立击杀,还连唯一可能出材料的尸体,也都交给狼家处理了。
不过击杀夜教信徒,能从狼家获得一笔奖励,到时候估计能换不少命运点数。
而且杀吸血鬼更重要的是象征意义,他终于摆脱其带来的悲催身份,就此海阔天高了。
安迪继续看下去。
你以lv1战胜lv7,获得成就‘越六可杀‘,全属性增加两点。
五十七人对你心生感激,你获得声望,个人声望系统开启,将记录个人在地区的声望,当前:北境-望月城:26
你与诺娅的关系提升,当前为:契约之上(一),你获得命运点数10。
安迪嘴角微翘,所以之前他和诺娅的关系停滞不前,是因为她不知道契约之上是什么,相当于把关系锁死了?
在命运的岔路口,你选择‘为命运套上枷锁‘而非‘被命运套上枷锁‘,获得成就‘命运交响‘,命途模拟的评价提升一个等级。
安迪之前就奇怪,为什么完美人生只是个粉,看到这个成就,大概明白了,命途模拟的基础评价只会到粉,而想要到太古,需要类似的成就提升。
你的行为降低了斯嘉丽杜弗伦命曲中的不谐,获得晋升积累,当前3%。
你首次获得晋升积累,获得成就‘调谐学徒‘,获得有关‘谐’的知识。
安迪用意识接触知识,发现书页上多了句话。
世上的一切不谐,都可归结为‘事与愿违’。大处说,人与自然的不和谐,是人为更好的生活,影响了自然的存在,反而招致祸患,生活更差,这是为不谐。
小处说,顺拐之人手脚都想对方后走,结果两者都先走了,反倒没有走好,这也是不谐。
所以想要消除不谐,就要拉近‘事’和‘愿’的距离。
合着自己想晋升,就得去当圆梦师?
实现自己的梦算不算圆梦啊,穿越一天,为自己轻松活着的念想费尽了所有力气,哪还有心力管别人的梦想啊。
安迪心中吐槽了两句。
继续看了下去。
你与贝恩杜弗伦的好感提升,当前为:两位哥哥(一),你获得命运点数18
这是沾了斯嘉丽的光吧,啧,自己把狼家看做矿区的想法果然没错。
激烈的命运事件中,你的呼吸法受核心牵动无意识运行,修行进度微弱提升,当前01%。全属性提升001。
你首次获得修行进度,获得成就‘初识修行’,全属性额外提升5点。
你使用了‘平平无奇的石头‘,觉醒成为超凡者,超凡模块加载成功,属性面板更新。
你已成为超凡者,‘交汇模拟’系统开启。
你获得了成就‘遗迹旅人’,交汇模拟中的收获可全部带出,模拟时死亡不会积累精神压力,不会积累邪源。
又一个新的模拟?不知道有什么效果,安迪耐住好奇,看向后面所剩无几的信息。
你获得了天赋源技:灵魂工匠被动生效,灵魂对你而言只是材料。
你获得了天赋源技:源具玩家被动生效,无用的源具不要扔,锤一锤,拼一拼,隔壁小孩都馋哭了。
你获得了天赋源技:阴阳双生被动生效,同时拥有余辉源性和初魇源性的超凡模版,双方源力独立计算,可相互转换,双方等级差距无法超过十,未加载模板时,源性不显。
所有信息浏览完,安迪没急着看属性面板,将意识专注到‘超凡者’三字上。
安迪意识触到三字的刹那,像是谁点了时间静止按钮,世界一顿,身边诸般景象如烟霞般流散,静谧又朦胧。
散开的烟霞后,是一个流淌着灰雾的小型空间,贫瘠空旷,只在正中心,有汪半个篮球场大小的圆形湖泊。一半湖水像是亮晶的水银,一半湖水如同稠黑的石油。湖泊中央,是棵一半生机勃勃,一半干枯死寂的大树。
‘水银’和‘石油’从树上凝聚滴落,垂落成长丝,最后砸在湖泊中。
似有人将知识放到安迪脑中,他自然而然的,知道了这里是位于灵魂深处的‘神宫’。
眼前的大树,由‘平平无奇的石头’长出,是超凡力量的根源,亦代表着自我,是‘在下之树’。
树上有三朵含苞待放的蓓蕾,代表着他的三个天赋源技。
树下的‘水银’和‘石油’则是两种不同性质的超凡源力:余辉和初魇。
两种源力只是来源和偏向不同,但效果是一样的。
其内含生物信息,从神宫中流出,充盈全身时,使人超凡、使人不朽,使人发生类似‘数据化’的变化,无视过程,将一切升华为规则概念。
源力中的生物信息源自灵魂,未流出时,不会因为外界一时的变化而变化。
贝恩之所以断手后还能如常使用,便是因为源力的信息中他手是正常的,而‘正常的手’是个超凡概念,并不需要现实结构做支撑。
同理,重伤疲惫的人开启源力,能重回巅峰,也是因为源力信息中,他是正常的,而这个‘正常’,包括自身状态、转化度等,只有当源力流出神宫,概念才会因遭遇发生实时的变化。
换句话说:每个超凡者都有第二形态,有‘第二管血’,而且这管血还是概念化的。
但当源力暂时耗尽,超凡状态无法维持时,又会跌回‘第一形态’。
而超凡另一个强大的地方,在于源力中的生物信息是可以更改的,也就是说人不一定只有一个头两条胳膊,完全可以将源力中的信息修改成三头六臂,这样开启超凡状态后,人便是三头六臂。
但更改需要消耗‘源具’,更改信息也会使得源力的部分性质变成邪源,一旦邪源占比超过源力的50%,便有畸变的风险,倘若占比达到100%,人也就不是人了。
所以对源力而言,有且仅有三个评价维度。
‘质’‘量’和‘邪源占比’。
‘质’,代表着源力包含的信息中概念的强度,举例来说,二阶的水能轻易扑灭一阶的火,要想扑二阶的火,要比水和火量的多少,而对四级火的影响则微乎其微。
一海二阶的水,也扑不灭一丁点十阶的火。
对实际的超凡等级而言,每十级是一个阶层跨度,差距超过五十级,既五阶,低对高将完全没影响。
‘量’,决定超凡状态维持的时间。
而源力的质量,便是超凡的等级。
当弄明白什么是超凡者后,周围的灰雾突然沸腾着,将安迪推出神宫。