子弹本身只有一个极其微小的僵直效果。根本不足以阻挠非吟唱类技能的施展。可是当这微小的僵直效果,在这样密集的火力下接连不断地密集出现时,可就不会显得那样毫无存在感了。
接连不断泛起的血花。鲜红地刺目,君莫笑的动作已经明显迟钝,无浪已经明显和抵在他胸前的千机伞剑形态拉开了距离。密集的火力,真的在硬生生地切断这记冲撞刺击,甚至还刷下了君莫笑不少生命。
这突如其来的针对性爆发,再掀现场。那刺目的鲜红,搁在轮回观众眼中那是无比的畅快。
但是,只一瞬!
绚烂的血花在掀起这一波后,突就止住,君莫笑竟已闪开。
观众、职业选手,集体掉起了眼珠子。
如此密集的火力攻击中,什么样的操作和速度能做出这样横向走位的闪避?选手的操作让人吃惊,而角色固有的移动速度,更让人觉得这是不可思议的一件事。
叶修可没停下来让大家去思考,一步闪位后,君莫笑已经又出了一个技能。
落花掌!
一掌拍出,正在咫尺的无浪被轰个正着,顿时倒飞出去。
无浪终于也脱离了暗阵,江波涛终于也恢复了视野,但是却在看着自己的无浪正在飞离轮回的团队。未等他全面分析一下,君莫笑的千机伞,就又一次撞到了无浪身上。
冲锋!
落花掌轰飞还不够,君莫笑又一个冲锋杀出,在躲避一枪穿云追来的射杀的同时,给无浪又加了一把力。
兴欣的意图到这一刻已经非常清晰了。君莫笑对无浪连续使用的技能,制造位移的目的就是要带走无浪,切断他和轮回整体之间的联系。
这一点,普通观众尚且不知,他们看到的是孙翔和吴启压迫着苏沐橙和安文逸,他们看到的是周泽楷速射加乱射的彪悍,看到的是方明华的笑歌自若没几步就也要走出暗阵了。江波涛的无浪被连续追打,在他们看来只是形势上的一点细微瑕疵,而且兴欣为此付出的代价也不小,君莫笑被一枪穿云那一波暴射带走了不少生命,虽然他很快就不可思议地闪避了。
闪避是怎么做到的?现场电子大屏幕倒是已经给出了慢放,大家这才发现,只这一步,君莫笑赫然施展的也是一个技能,是凭着一记弧光闪的移动速度,这才从那样密集的连射中脱离。但这样一来,叶修那一瞬间的操作就更恐怖了。那么微小的,几乎可以当作不存在的空当,他居然能操作出来一个技能?
所有人都在倒吸凉气,普通观众也完全知道这有多可怕。
如此可怕的操作,拼了命似的要去抢攻无浪,这真的只是形势上的一点小瑕疵吗?
不少观众从叶修的这种选择和态度上,也有些意识到对无浪的攻击恐怕不是那么简单,所有人的视线开始向着这一端聚集。
无浪、君莫笑,还有飞驰的子弹。
周泽楷已经完全将注意力指向这端了,轮回除了他,也没有人能立即站出来阻止兴欣的意图。孙翔和吴启,为了冲出暗阵就已经将角色快速移动的技能都用过了,之后为了施压苏沐橙和安文逸,追着这两人的脚步,此时从无浪的位置来看,这两位明显是被带跑偏了。
方明华的笑歌自若,这个本以为会是兴欣重点打击目标的角色,几乎没怎么被为难,终于,笑歌自若踩出了最后一步,眼前重现光明。
但是出现在他眼前的第一幕,就是一寸灰剑身上的鬼魂之力,又一次展开了。
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总算写出来一个短章!