需要3到5个月的时间来继续研发v
游戏舱的芯片,这让陈风觉得时间未免太长了。
而且询问之下,也从林军的口中得知,他们设计出来的这种芯片,性能顶多只能到漂亮国最新芯片的百分之九十左右。
当然,这也是因为以前的大夏国并没有过这方面的技术支撑,所以芯片的相关研发才会这么耗时。
陈风在办公室里琢磨了一会儿,打开系统的兑换空间找了下,竟发现兑换空间里果然有v
游戏舱的芯片数据!
但是陈风也明白,芯片的设计数据只是其次,真正要做出芯片来,所需要的还有光刻机等高精尖的仪器。
所幸这芯片数据的价格也不贵,只需要一千万,陈风直接花钱将其兑换了出来,然后利用画图软件将其复刻到了电脑上之后,再发给了林军。
没想到陈风竟然能搞到这种最新芯片的设计图纸,林军他们团队都是识货的,高兴不已地说,有了这份图纸,他们制作的时间就能节省大半,一个半月就能将芯片技术完善。
并且林军还承诺,三个月之内,便能弄出之前所说的那种便携式游戏舱来。
当然,在将便携式游戏舱制作出来之前,还需要有陈风他们白金公司最新游戏的参数才行。
只有有了游戏相关参数,才能更好地做出这种便携式游戏舱。
陈风这几天也不再闲着,开始在游戏库里寻找合适的游戏。
说实话,前世的很多主机游戏都十分经典,任何一款拿出来,都肯定能卖座的。
但是设计游戏,也得根据市场走。
之前永恒公司搞出来的《魔兽战场》就是一个最典型的例子。
如果这款游戏能够在白金公司的《英雄联盟》上线的前一年或者前两年上线,那么其成绩肯定不至于这么惨淡。
当然,《魔兽战场》本就是安德烈根据《魔兽争霸》的地图编辑器搞出来的,这种可能性永远也只存在于假设当中。
只是由此可以证明,当今的游戏市场,已经渐渐有了全新的面貌,再像以前那样,搞出来一些不符合时代的游戏产物,那么即便是白金公司,只怕也会经历滑铁卢的。
所以思索再三之后,陈风决定弄一款枪战射击类的主机游戏。
进入兑换空间,将游戏类型改为射击类的主机游戏之后,兑换空间里便出现了几款前世十分优秀的游戏。
《使命召唤》、《生化危机》、《无主之地》、《战地》系列……
射击类的游戏倒是挺多的,而且这几款游戏,在陈风的前世,都是掀起了很高的热潮的。
可是,仔细看了看之后,陈风还是觉得不太好。
目前已经制作出了《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》这两款完全以枪战为主的游戏了,再加上《反恐精英:全球攻势》的电竞化,如今想要体验枪战玩法的玩家们,其实会将更多心思放在《反恐精英:全球攻势》这样的游戏上面。
毕竟在这种网游里面磨练枪法,可是能够得到身边很多玩家的认可的。
所以接下来要设计的主机游戏,可以有枪战射击元素,但不能完全以其为核心。