很快,几款经典游戏便映入了眼帘。
先是端游和主机游戏。
《英雄联盟》50亿!(已兑换)
《地下城与勇士》30亿!(已兑换)
《穿越火线》30亿!
《梦幻西游》50亿!
《黑暗之魂3》20亿!
《黑神话悟空》15亿!
……
最前面的《英雄联盟》和《地下城与勇士》因为已经被陈风靠抽奖或是碎片兑换的形式兑换出来了,所以如今显示的是灰色的。
陈风看着后面几款游戏,陷入了沉思。
其实这几款游戏全都是陈风前世的经典游戏,任何一款兑换出来,都一定能取得很不错的成绩。
再加上如今白金公司的《钻石游戏平台》已有了很大的用户基础,这些游戏一旦面世,所能取得的成绩怕是比陈风的前世都更加爆炸。
只不过,游戏管理局这次搞的《星宇计划》那边可是有规定的。
需要做出一款符合大夏国历史气息,有国风感觉的游戏。
既然是这样的话,那最好就是在《梦幻西游》和《黑神话悟空》当中选一个了。
这两款游戏都是围绕着西游题材来做的。
在这个平行时空,《西游记》自然依旧是大夏国的大ip。
能上天入地,无所不能的齐天大圣孙悟空,也依旧是大夏国大多数孩子们心中的超级英雄。
只不过,这两款游戏的区别是很大的。
《梦幻西游》是一款交互性很强,并且货币体系极其稳定的网络游戏。
这款游戏在陈风的前世可是存在了二十年还依旧火热。
游戏的战斗体系虽然是比较落后的回合制,但是因为游戏对数值的追求达到了一种近乎完美的程度,所以就使得玩家们即便玩了二十年,也依旧能找到许多有意思的游戏内容。
更牛逼的就是这款游戏的货币体系了。
要知道,在这款游戏面市之后,世界性的金融危机都出现过两次了,但这款游戏的货币体系却依旧稳健,一点没崩。
所以,这款游戏一旦制作出来,必然能得到许多玩家追捧,并且,也肯定能为白金公司带来十分巨大的收益。
可,陈风在犹豫一会儿之后,却还是将目光投向了后面的《黑神话悟空》。
相比起《梦幻西游》这种交互性极强的网游而言,《黑神话悟空》和它走的就是完全两个路子了。
只不过,陈风穿越到这个世界来的时候,这款游戏都还没有面世,他也不太清楚这款游戏的具体内容能有多优秀。
但光从当时发行的cg画面来看,这也必然是一个十分优秀的单机游戏。
在这款游戏里,对《西游记》里面的神话故事有一种另类的诠释,同时也将齐天大圣孙悟空的各项能力,真正得呈现了出来。
可以说,如果真的要选一款能代表大夏国风的游戏的话,那么《黑神话悟空》是一定够格的。
而且另一方面……这游戏只要15亿,确实比《梦幻西游》便宜了很多啊。
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