任务奖励;
点数
磁暴线圈设计图
额外奖励;
巨炮
蔡文杰看着突然跳出来的系统任务愣了愣,主要是因为太简洁了,要知道以前跳出任务的时候,不光会有一大堆的任务简介,以及任务目标,甚至还有那种吐槽之类的语气,但是现在不知道什么原因,系统的任务变得异常简洁,这就非常奇怪了。
虽然感到奇怪的地方,但是蔡文杰没有多想,只要是因为注意力被磁暴线圈和巨炮,这两个奖励给吸引住了。
如果蔡文杰没想错的话,这两个奖励应该都出自一款经典游戏,红色警戒。
他是红色苏联里面的最终要的防御武器之一,也被称为特斯拉线圈,从根本上来说,这是一种电弧发生器,他的作用就是增强电荷并将其释放向一个目标。
磁暴线圈对人员有效效应与雷电对人员的净效应一样,也就是严重烧伤、烧焦以及神经休克,在战场上,一个被击中的的士兵就算不致死也会长时间瘫痪。
可是不同于游戏里面只能攻击单独攻击一个单位,现实里的磁暴线圈,可以对小范围内的所有人员进行集体杀伤,而且不光是这样,它还能对装甲单位进行有效的攻击,比如说坦克金属装甲是导电的,然而,这并不是说电弧会无害地穿过坦克。
虽然里面的驾驶人员免受电力的直接伤害,但是由金属构成的坦克装甲仍然会熔化,就如同电焊机作用于金属一样,装甲中的非金属绝缘化合物会被加热到相当的程度,这将导致部分的装甲熔化。持续的强电流可能熔化坦克的底盘;炮台的转动和坦克的移动将变得困难甚至不可能,于是坦克就在战斗中变成废铁一块。另外,熔化了的装甲失去了它抵抗敌军炮弹的功能,该坦克也将成为乘员的坟墓。
简单来说,这玩意儿电谁谁死,不光是能反步兵,还能反坦克,而且,因为现实的原因,磁暴线圈甚至还能对空攻击,或者说,对空才是他最大的特点。
只要把磁暴线圈布置在高地,那么只要周边有任何鸟类或者飞行动物,就能直接把鸟给电下来,而且不止一只,几乎是大范围内的所有鸟类都会受到电弧伤害。
至于另外一个的话,就不用多解释了,毕竟巨炮就是巨炮,口径大,伤害大,爆炸范围广,一炮带走一个密集的坦克排轻而易举,虽然瞄准的速度慢,但是只要被成功瞄准了,那么只能乖乖地等死了。
而且,巨炮身为一个防御单位,不同于游戏的是,巨炮本身就是一个钢铁堡垒,一个巨炮占地面积为五百平米,高度是八米,炮管的口径为毫米,一颗炮弹就几吨重,可想而知它的威力有多么伤心病狂。
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