小智确认升级后,依旧是没有炫目的特效和惊天动地的效果。李成自己翻看起升级后的改变内容来。
驿站老板:李成。
驿站等级:三级。下次升级:开通至少二十条无限制位面穿越路线。目前可穿越位面路线:魂穿位面三个,身穿位面十个,无限制位面零个。
驿站收入分成:穿越费用分成3%(可随驿站等级提升而提升)。
升级福利:驿站覆盖范围扩大到一百平方公里。前面的福利功能不变,无限制位面不再提供身体修复功能,而且无限制位面不再提供生命保护功能。
穿越费用是前面的传送门没变,但是无限制位面的费用相对于身穿费用提升了十倍。
李成问系统:“能够解释下无限制位面的功能吗?”
小智说:“无限制位面可以携带物品穿越,活物除外。而且无限制位面穿越之后,遭遇死亡也就真的死亡了,返回只有自己提前选择返回或者时间到了自动返回。位面驿站的老板除外,死亡依然只是任务失败然后返回。”
李成感觉随着位面驿站系统的升级,穿越体验越来越接近真实化。最早的鬼上身,后来的接近游戏模式的不死穿越,现在则是完全自由穿越模式了。跟之前类似游戏一样的体验穿越,这样的无限制自由穿越模式,更接近一次真是的旅行,特殊之处就在于是通过传送门去到一个之前人类根本到达不了的地方接触之前完全不知道的文明。
但是,李成现在已经不在乎穿越收入多少了,他只希望能够让穿越费用少点,这样地球能够有更多机会去探索异世界。他问小智:“为什么穿越费用又提升这么高了呢?”
小智说:“因为你们可以带着东西穿越过去,同时你们也可以从那边带着东西过来。也就是说,你们不只可以互相学习知识,也能够开展两界贸易,这样你觉得这穿越费用高么?”
李成觉得这完全不贵,差异越大的文明之间的交易利润越大,更何况还有可能冒着生命危险的交易。
李成又问:“那对我来说有什么区别呢,能否携带东西,对我来说好像没影响吧?”
小智说:“你忘记了上次的烤乳猪了么?如果你直接在开着飞机或者飞船过去,就不会再出现这样的事情了。另外,无限制位面你可以选择使用对方位面的人来做导游,也可以不选择导游。”
李成大窘,这都多少年前的事儿了,不提醒,他自己都忘记了。不过李成更关注导游的变化,“这两者有什么区别么?”
“选择对方位面做导游,位面开放与否的决定权在对方,如果对方决定关闭你们的穿越,你将失去这个位面,即便你想重新寻找导游都不可以。而不选择导游,需要你在那边建立一个据点甚至是强力政权,来确保你们在异界的安全,而这是需要你单独完成的,后续守护可以靠地球这边的人来支援。”
李成对这类战略改变的应对不是那么擅长,虽然这么多年也给扶持了几个王国的诞生,但是有的东西真的是要讲天赋的。
李成通知钱虎,说位面驿站已经升级,需要智囊团开会讨论驿站功能变化和下阶段的应对。
在李成的别墅会议室里,钱虎对第十个身穿位面提出了疑问。李成大概讲了下幻界的情况,智囊团分析了后,也赞同李成不公开这个位面的决定。这个幻界只有在某些特殊情况下才有用,大多数人不会专门花钱去做梦,还是让人监控一切的梦境。
接下来,大家重点就放在了无限制位面取消死亡保护和导游选择与否的问题上了。
取消死亡保护,大家倒是不觉得奇怪,反倒是身穿位面提供生命保护让大家觉得不那么真实,感觉在玩穿越游戏一样。取消了,大家只要在穿越过程中注意一点就好,至少比起现实中出去旅行要安全点。毕竟在穿越中遇见危险,还有可以直接回来的选择,而现实中遇见了生命危险,大多数情况下那可只有原地等死了。