第2404章(2 / 2)

两个领域,全都牢牢限制在自己身上,让自己仅仅只是周身拥有着些许领域的波动。</p>

火焰长矛转瞬即至。</p>

那无往不利的火焰尖头,在触碰到陈铭的那一瞬间,先行与看不见摸不着的领域接触在了一起。</p>

虽然没有起到什么阻止的效果,可陈铭能明显地感觉到,自己的领域几乎本能地护主涌动着,试图进行防御。</p>

但可惜,在长矛面前,这些不受陈铭操控的自主行为, 实在是不够看。</p>

刹那间,领域破损,长矛贯穿了陈铭的胸膛。</p>

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伤害再度削减了五千万。</p>

看起来比龙化状态提供的防御还要差上不少。</p>

可陈铭却并不失望。</p>

因为他拥有的双重领域其实对于自身的防御,是没有任何加成的。</p>

能够起到防御的效果,完全是他的两个领域都强大无比,以至于都到了接近位格的程度。</p>

说位格有些抽象。</p>

但是游戏里却时刻都有这样的影响。</p>

比如高上5级的怪物对上玩家,就是有天然的压制力。</p>

哪怕怪物攻击只有10点,理论上攻击0防御的存在最高输出也就是10点顶破天了,但要是面对低了5级的对象,很可能一巴掌下去就能打出突破10点的伤害。</p>

亦或者是boss、精英等称谓的加持。</p>

在同样属性的情况下,陈铭能对普通怪物做到100%的Miss,让那些怪物根本摸不到自己。</p>

可若是给那怪物冠以Boss和精英的称谓,就完全不同了。</p>

哪怕属性一模一样,可就是会有机会命中陈铭。</p>

这就是比较抽象的位格压制。</p>

而陈铭的领域,也拥有这样的能力。</p>

普通玩家的普通领域,就是一个光环,提供一定的加持。</p>

但陈铭的领域,能够在他遭受攻击时,替他格挡下一部分的伤害,就比如普通小怪换成了BOSS级怪物,属性一模一样,可就是能免疫更多的伤害一样。</p>

“光是开启领域就能免疫五千万伤害,已经很不错了。”</p>

“接下来就操控领域试试看……”</p>

“我的领域侧重点终究不是在防御上的,主动操控起来,起到的效果应该会更好!”</p>

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