第135章 电磁矩阵全解锁(2 / 2)

性能方面,已经达到了战场上的常规标准。</p>

第二、三个是太阳能板和火力发电厂。</p>

前者是清洁能源,基础发电功率1296兆瓦。</p>

后者就是利用热能转化成电能的设施,能转比只有80%,但发电功率为稳定的7776兆瓦。</p>

其他什么支持45米远距离连接的“无线输电塔”,流体容量10000单位的储液罐,每分钟采集五十单位的抽水站,这些都是小儿科。</p>

真正堪称又一黑科技的,是一台名为“战场分析基站”的建筑。</p>

这东西消耗惊人,一小时消耗8640兆瓦的电。</p>

这东西体积巨大,最高处距离地面20米。</p>

占地面积48平方米。</p>

但是它最大的好处,就是其中自带的12个建设无人机!</p>

可以自动修复60米范围内的建筑和拾取90米范围内的物品!</p>

堪称不能移动的伊卡洛斯!</p>

就这个东西,只需要利用操作面板进行设定。</p>

只要电能不断,就可以在战场上持续为防御塔提供修复!</p>

而且还可以从敌人的机械残骸里获得资源和情报!</p>

堪称“战场奶妈”!</p>

说句不好听的话,就这东西,搭配防御塔使用,哪怕是在真实战场上,也足以让任何低科技敌人哭爹喊娘。</p>

关键是这东西皮糙肉厚,只要不能同一时间输出超过建设无人机的修复速度,就根本无法将其摧毁!</p>

想一想将防御塔修建到敌人老家门口。</p>

在不动用大规模杀伤性武器的情况下,只要你不能同一时间消灭这东西,那基本上就是添油战术。</p>

不过这些东西也就是看着一乐。</p>

现代世界都已经有了攻击距离15000公里的导弹技术。</p>

《戴森球计划》里最远的对空设备,也才能打6.5公里。</p>

不过想一想这些都是防御塔,又不是攻击塔,所以也就这样吧。</p>

6.5公里的防御距离,已经足够了。</p>

原本方默以为这东西就这样了。</p>

直到他看到了在T2科技,也就是能量矩阵里的一个全新科技——</p>

信号塔。</p>

这东西可以让全星球的己方导弹攻击闯入信号塔信号范围内的敌人。</p>

而且这东西还是一个嘲讽单位,会强制非己方无人机对其进行攻击!</p>

而一旦非己方无人机进入范围内……</p>

就会遭到全球己方导弹的集中攻击!</p>

这要是在战场修建一座……</p>

方默都有些不敢想了。</p>

可惜,这东西想要修建,要么亲自上战场。</p>

要么使用蓝图强制修建。</p>

但是蓝图的使用,又需要解锁机甲核心。</p>

而显然,这东西又需要伊卡洛斯。</p>

别看伊卡洛斯只是区区轻型工业机甲。</p>

但这鬼东西的科技技术最少也要在文明等级三以上!</p>

根本不是方默能够修建的。</p>

所以只能遗憾放弃。</p>

方默在仔细研究所有的技术之后,发现了一个有趣的东西。</p>

他先是修建了两座小型储物仓。</p>

然后将其中的一座建造在地上,然后在它的上面,再次修建了一座。</p>

这就是《戴森球计划》里的一种设定。</p>

“垂直建造”技术。</p>

不过这东西必须将科技等级提升到T2,也就是能量矩阵的时候才解锁。</p>

这一点也是和游戏里完全不同了。</p>

刚刚解锁的情况下,储物仓/储液罐可以垂直建造两座。</p>

矩阵研究站最多可以垂直建造三座。</p>

随后每一个阶段科技,都会解锁对应等级的垂直建造数量。</p>

也是游戏里奇观之一。</p>

不过真正让人感到有趣的,并不是减少占地面积,而是一些只有游戏里存在的特性。</p>

显然,这些东西才是方默感到有趣的根本。</p>

(/31348/31348452/15117582.html)</p>

。</p>