200米,这对于大部分弓箭来说不可能达到的射程,对于英雄却不是问题。
“咻!”
纳萨诺斯抬手一箭。
黑色的长箭顺着风势,化作一道黑色的闪电,撕裂了空气,射入到一辆T-34的炮管里,刚好对上即将出炮膛的炮弹。
“砰!”
巨大的爆炸掀飞了沉重的炮塔,连带里面的玩家一并炸死。
弓如满月,箭如流星。
这位黑暗英雄蛮不讲理的箭技,轻松摧毁了三叉戟的防线。
在玩家不再复活赶来支援前线的情况下,表面上看,就是纳萨诺斯摧毁了联盟这支精锐、但数量不多的部队。
不死者机械化兵团,终于得以杀过连接灼热峡谷和荒芜之地的隘口,冲过来横向展开部队。
三十分钟后,他们碰上赶来支援的铁炉堡第一坦克师。
直到对上麦格尼的坦克部队,纳萨诺斯才有一种‘这才是正常敌人’的感觉。
对于机械化和坦克的研发,矮人有自己的想法。
联盟终究是一个松散的联合体,不是中央集权制的组织。麦当肯可以给矮人建议,可以下订单,但矮子自己要怎么攀科技树,最后决定权还是在铜须兄弟手中。
跟斯坦索姆联邦优化过的制式坦克和武器不同,矮子的坦克明显尺寸更大,动不动就是60~80吨的重型坦克。
你说你远程炮火厉害?那我就造更厚的装甲。
你说我的坦克太重?那我就弄更强力的引擎。
反正矮人就算使用类似结构的柴油引擎,他们的坦克看起来就是更巨大。
废话!炮塔正面装甲300厚,不重就有鬼了。
那种对钢铁的浪费,麦当肯看到都觉得心痛。
然后矮子迷信大口径就是正义,那些坦克主炮动不动就是800以上……
对,那些炮的原理神他喵就是迫击炮。
矮子如果发现炸不死敌人,就蛇精病似的往里面填装更多的炸药,换更大的炮弹,进而又采用更大的主炮。
以至于后来,麦当肯都不肯把矮子的坦克叫坦克,叫做坦克歼击车了。
麦当肯这次不肯让三叉戟给矮子挡枪,就是让麦格尼亲自打一仗,让他自己肉疼一下。
结果好了。
“嘭!”不死者的坦克开一炮。
Duang!跳弹!
“我方未能击穿敌方装甲。”不死者大叫。
“嘭!”矮人坦克又开了一炮。
还没打到敌人的坦克,炮弹的抛物线明显下坠,然后落在地上,炸起漫天尘土。
“我方炮弹射程不足!”矮子大叫。
开战以来,双方对开两百多炮,愣是一个人没死。本来会是一场大战,现在怎么看都成了菜鸡互啄。